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年前RTX20系游戏本扎堆,实在是没时间做微星GE75Raider的评测。
虽然错过了第一波爆发,但好的一方面是给了我更多的时间去细致体验这款新产品。
接下来就跟大家分享一下我对微星这款RTX20系游戏本的一些看法。参考价:元
我个人在游戏本的需求上主要有两点:
其一,屏幕要好。
包括显示效果、分辨率等因素。而且鉴于笔记本屏幕尺寸和硬件性能,我认为目前游戏本配P分辨率是最合适的。
既不让硬件性能捉襟见肘,又不会因为缩放显示而显得别扭,所以微星GE75Raider17.3英寸屏配P分辨率深得我心。
其二,硬件性能没必要太强,够用就好。
由于我个人的游戏习惯,所以不需要顶尖的硬件配置。
当然如果像GE75Raider这样iH+RTX配置的本能借着评测白用一段时间还是不会拒绝的。
配Hz高色域窄边框显示屏
去年PC厂商铆足了劲把Hz刷新率、以及窄边框显示屏全面推向游戏本,现在基本已经成标配。
所以GE75Raider这样的游戏本自然是不会错过。
17.3英寸显示屏配上左右5.7mm窄边框能做到15英寸级别的机身里,同时又兼顾17英寸大屏体验,不得不为技术进步点个赞!
17.3英寸窄边框显示屏的体验真的赞
5.7mm窄边框
Hz刷新率刚出来的时候,我觉得这就是个唬人的玩意儿,乍看之下没啥区别。
显示器频道同事表示不服说借我用一段时间Hz显示器再来评价。
结果,真是回不去了啊……
区别嘛,大概下面这两图片能说明问题:
Hz显示器
60Hz显示器
Hz刷新率虽然主要宣传点是避免高帧数下的画面撕裂,但实际体验下总体来说就是让一些动态的画面更加顺滑。
而且高帧数在某些游戏上也会有更好的优势。
比如过年期间世界范围内的《生化危机2重制版》速通比拼,Hz刷新率下会比60Hz表现更好。
而XBoxoneX的稳定60Hz又比PS4Pro要强上不少(具体自行百度),这一点足以说明高刷新率在未来游戏中的重要性。
另外就是老生常谈的话题,Hz可以保证游戏在高帧数下运行不会产生画面撕裂,这一点对于FPS类游戏至关重要。
ΔE值绝大多数在1以下
说回到微星GE75Raider。
据官方说这块屏幕经过了微星TrueColor色彩调校技术调校,sRGB色域接近%。
年后回来我用Spyder5测试了一下,果不其然这块屏的sRGB色域还是相当不错的,我手上这台实测达到95%。
另外,AdobeRGB色域也有72%,整体表现不错。
这里也要额外表扬一下微星,京东产品页面关于色域的描述使用了“接近”,相当的实事求是,是个老实人儿。
另外这块屏幕的色彩精确度也还不错,48色测试中,ΔE值平均1.04,绝大多数色彩的值在1以下,能够对色彩实现精准还原。
灯效再升级
有着DIY背景的微星在“玩灯”上也不含糊。
这次的微星GE75Raider强化了机身灯光的呈现。除了老伙伴赛睿合作的RGB背光键盘之外,还在接口内部增加了背光。
华丽的同时又很实用,再也不用担心找不着口了。
顶盖红龙logo配有白色背光
左右侧USB接口配有红色背光
在体验GE75Raider的过程中,一个小细节让我感觉微星在设计产品上很用心。
如下图所示。
默认情况下用户可以通过软件调整不同的背光效果,这一点并不新鲜,毕竟现在大多数游戏本都有这个功能。
不过当我单独按下Fn键之后,键盘默认背光效果会中断,具有Fn功能的按键此时会单独点亮并呈现红色。
这是因为微星的Fn功能键并没有集中在传统的F1-F12键位上。
而是分布于方向键、+/-号键等区域,单独亮起红光进行提示,让用户不用费力去寻找Fn功能键图标。
这一点小小的细节让人感受到了微星的用心。
赛睿合作RGB背光键盘
炫彩RGB背光丨单点Fn键的时候可以看到具备Fn功能的按键单独点亮
不过键盘部分有一点还是要提一下。
由于GE75Raider并没有采用17英寸级别的机身,同时还配有数字键区,因此不得不把键帽做的小一些,所以这款游戏本的键帽尺寸较小。
如果手指比较粗的话可能按起来会有一些不适。
但是整个键盘的按键手感还是比较不错的,键程适中,按键回弹反馈鲜明。
另外有一点不便的地方是,如果你像我一样习惯使用Windows组合键调用一些系统窗口或功能的话,那么可能会感到不便。
因为GE75Raider的Windows键设计在键盘右侧,左侧没有,所以像Windows+E、Windows+R这些快捷组合键按起来不太方便。
另外赛睿为其提供了ENGINE3控制软件,可以自定义背光,而且可以根据游戏做定制化的背光设置。
赛睿ENGINE3控制软件
接口集中在左右两侧
接口方面,GE75Raider并未在尾部配备接口,而是集中在了机身左右两侧。
左侧配有安全锁孔、以太网口、HDMI接口、MiniDP接口、USB3.1接口、TYPE-C接口,而3.5mm耳机麦克风插孔是独立开来的。
尾部没有配备接口
左右两侧接口分布
右侧配有读卡器和2个USB3.1接口,另外电源插孔也分布在这一侧。
此外还可以看到GE75Raider左右两侧都有散热口,加上尾部左右两侧的散热口,也是采用了时下游戏本普遍的四风口散热设计。
Killer双网卡保证网络稳定性
现下很多人买游戏本都是为了玩网游,所以良好的网络环境必不可少。
微星GE75Raider起码在硬件上打下了好的基础,搭载了Killer双网卡。
搭载Killer双网卡
我使用系统自己的cmd命令简单测试了一下丢包率。
在比较一般的网络环境下,丢包率基本为0。
而且网络延时平均在4ms,双杀手网卡的可靠性还是值得信赖的。
另外,对玩家来说稳定的网络环境还是很重要的。
网络延时与丢包率测试
散热表现较好
拆开微星GE75Raider的底盖,可以看到内部采用了双风扇八铜管的散热设计,加上四个出风口,起码在散热设计上毫无保留。
此外我们还可以看到微星GE75Raider的扬声单元配置非常“奢华”。
音盆体积极大,四个低音炮使得整体的音效非常符合用户对游戏和电影音效表现的需求,能够营造出不错的声音氛围。
双风扇八铜管散热、丹拿扬声单元
另外微星GE75Raider底盖拆卸在当下来说不是太方便。
螺丝比较多,底盖与机身之间还通过塑料卡扣固定,不注意的话有可能会撬断卡扣。
而且“撕毁无效”标签也贴在了其中一个螺丝孔的上方,所以建议个人用户没必要的话还是不要拆机为好。
整机散热测试
对游戏本的散热我一直要求不高。
毕竟选择用笔记本玩游戏,就得先对散热看得开。
而且一般日常玩游戏的话不像做测试这么极限,相对硬件温度也会更低一些。
我使用AIDA64和Furmark对CPU和GPU进行了双拷机测试,GPU核心温度77℃,iH处理器六个核心的平均温度为90℃。
不过我们看到在极限测试过程中CPU有12%左右的降频,TDP基本跑在42W左右。
顶配机型性能强劲
这次有机会体验到的是微星GE75Raider系列的顶配机型。
其搭载了英特尔第八代酷睿iH六核心处理器、32GBDDR4-MHz内存,1TBHDD+GBSSD存储方案。
显卡搭载了NVIDIAGeForceRTX独显,以及IntelUHD核显,硬件配置十分豪华。
硬件配置概况
现在高配游戏本基本都采用的是英特尔酷睿iH处理器,6核心12线程非常适合游戏。
主频2.2GHz,睿频4.1GHz,标准TDP45W,基于14nm制程工艺的CoffeeLake架构打造。
iH处理器信息
使用CINEBENCHR15测试可以看到,微星GE75Raider搭载的这颗iH处理器多核跑分cb,单核cb,表现还算不错。
不过之前的散热测试我们也看到了,处理器在高负载下会有降频现象出现。
处理器性能测试
顶配版GE75Raider搭载了一块GB固态硬盘。
通过软件实测可以看到,在队列深度为1,3次MiB数据Seq32读取中,速度为3MB/s,写入为MB/s。
写入速度表现不错,读取速度目前来说在同级别产品中表现尚可。
硬盘性能测试
搭载RTX独立显卡
NVIDIARTX20系独显除了图形性能提升之外,最重要的三个特性是:增加了光线追踪功能,DLSS深度学习抗锯齿功能,以及NAS高级着色功能。
对于玩家来说,光线追踪的感受最为直接。如下面两张图所示:
光线追踪关
光线追踪开
总体而言,开启光线追踪功能之后,游戏画面的物理效果加载会更加顺滑自然,不会一块一块的渲染出来。
NVIDIARTX20系显卡
年前我们针对第一批RTX20系游戏本做了集中评测,相信大家对RTX、RTX独显已经有了比较全面的了解。
这次微星GE75Raider是一款搭载RTX独显的产品,图形性能表现肯定会更强。
显卡基本参数一览
用GPU-Z可以看到显卡的基本参数:个流处理器、bit显存位宽、8GBGDDR6显存、核心频率MHz,Boost频率MHz。
相对于桌面级公版RTX来说,移动版在流处理器个数、显存规格方面没有差别,只是在频率范围上略低。
公版为~MHz,而移动版为~MHz。
所以最终的游戏帧数差异其实不会很大。
显卡测试还是老规矩,使用的是3DMark的三个模式,FSE模式是为了与GTX10系跑分做对比。
PortRoyal是3DMark新增的专门针对光线追踪功能的测试,而TimeSpy则是针对DX12性能进行测试。
光线追踪测试结果分
首先PortRoyal是专门针对RTX20系显卡的光线追踪功能进行的测试。
RTX移动版跑分为分,RTX移动版跑分为分。
而RTX移动版跑分直接上到分,所以单从光追性能角度来说,RTX机型最值得买。
TimeSpyDX12图形分数分
TimeSpy是专门的DX12测试项目,RTX在此项的得分为分。
而RTX独显和RTX独显此前测得的分数分别为和分。
在DX12性能方面,RTX的提升幅度也是最大的。
FSE模式图形分数分
FSE项目最能看出RTX20系显卡与GTX10系显卡的差异。
此前测试的RTX独显图形分数为分,而RTX独显图形分数破万,达到了分。
另外RTX独显图形分为分。
游戏体验
接下来看看实际的游戏表现。
为了了解光线追踪功能开启和关闭时对性能的影响,我选择了《战地V》进行游戏体验。
《战地V》多人模式保持了一贯的高水准,但单人战役模式却备受吐槽。
目前《战地V》开启光线追踪功能需要Windows10系统升级到版本、更新最新的N卡驱动,同时开启DX12。
微星GE75Raider搭载了RTX独立显卡,所以性能不成问题。我直接选择了最高画质进行体验。
不过目前开启和关闭光线追踪都要重新启动一遍游戏,略有些麻烦。
打开DX12功能之后,就可以选择开启或关闭光线追踪了
远景贴图细腻
《战地V》场景画面效果非常不错
《战地V》整体画面效果没得说,但是单人战役模式的剧本真是不太行。
微星GE75Raider得益于RTX独显的性能助力,能够很好的演绎出游戏画面的细腻和氛围。
我在开启和关闭光线追踪功能下分别进行了帧数记录,详情如下:
《战地V》最高画质/光线追踪开启和关闭帧数测试
关闭光线追踪功能时,最高帧数达到.1fps,最低为71.7fps,整体波动比较明显。
同样场景下开启光线追踪功能之后,帧数最低为54.3fps,最高为92.3fps。
整体波动相对较为平缓,大部分时间在70-80fps之间,非常稳定。
所以目前想要最为流畅的游戏体验的话,RTX独显是游戏本目前最好的选择。
另外GE75Raider配备的Hz显示屏使得游戏画面全程无撕裂,非常的顺滑,视觉体验非常舒服。
接下来我体验了《孤岛惊魂5》这款游戏,同样开启最高画质。
《孤岛惊魂5》最高画质
自带帧数曲线绘制
《孤岛惊魂5》游戏内自带帧数曲线绘制功能,通过测试可以看到最高帧数fps,最低72fps,平均99fps,流畅运行无压力。
平均帧数99fps
最后体验的是《古墓丽影:暗影》。
原本《古墓丽影:暗影》也是会加入光线追踪功能支持的,不过目前还没有更新,所以无法体验到这款游戏的光线追踪效果。
我将画质还是开到了最高,并且开启了8倍抗锯齿。
最高画质进行测试
《古墓丽影:暗影》目前还未更新光线追踪支持
《古墓丽影:暗影》游戏内同样自带帧数曲线绘制功能,平均画面帧数53fps。
可见这款游戏最高画质下对硬件的要求也是非常高的,即便RTX移动级独显也会感到些许压力。
不过从另一方面来说,这款游戏在画面优化上可能并没有前面两款好。
平均帧数53fps
购买与结语
最后谈谈购买。
微星GE75Raider系列目前共有五款产品在售,全系采用英特尔酷睿iH高性能处理器,内存16GB与32GB两种规格,可见其整体定位要更高一些。
系列起步价元,体验的这款顶配版售价元。
比较适合预算充足的游戏发烧友购买。
另外其实单纯想要体验RTX20系显卡性能又没有那么多预算的话。
可以选择微星旗下的GE63系列,RTX独显版本的价格更低一些。
32GB内存、RTX独显机型京东售价元
说回到这次体验的GE75Raider本身,可以看出微星在这款产品上确实是下了不少的功夫。
无论是灯光的布局,硬件的选配,以及外观设计、做工方面的打磨,都与其最终偏高的定位很好的契合。
可以说是首批RTX20系独显游戏本中非常值得考虑的一款产品。
—End—