红龙

炉石传说Rdu的高分段蓝龙德攻略

发布时间:2023/5/16 19:05:45   
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来源:旅法师营地作者:RDU

我用这套蓝龙德打到了传说前50。

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起手调度的大致思路:无论什么情况起手一定会留下成长,橙武和滋养。如果有滋养可以留奥术统御者。可以的话我甚至会留下第二张成长;在对阵控制卡组的时候我会留下第二张滋养;在对阵除了奇数骑以外的卡组时会留下两张奥术统御者。

具体的调度思路

除去之前提到的单卡,具体分析如下:

永远不留月火永远不留凶猛咆哮永远不留无面永远不留大蓝龙永远不留分岔路口(如果知道对面是打脸猎而且其他手牌不错的话也不是不能留)在同时有硬币、成长、滋养和终极感染的情况下留下激活只有在同时有成长、滋养和终极感染的时候留红龙仅在对阵术士的时候留自然平衡,用来解山岭仅在对阵骑士的时候留星落和传播瘟疫对阵节奏法和盗贼并且是先手的情况下留下法术石(解暴徒);如果知道对面是打脸猎或者奇数贼的话法术石也很好用,可以留对阵骑士和盗贼的时候,如果有跳费牌或者有硬币的话可以留横扫(解暴徒)在对阵盗贼、术士、牧师、猎人、战士和法师的时候,如果有跳费牌,留下DK对阵控制卡组时,如果有成长和滋养甚至滋养和硬币的时候,留巫妖王在对阵非快攻且有成长和滋养的时候留终极感染;在内战或者对阵术士的时候只有一张科技牌也可以留终极感染;对阵盗贼时只有滋养也可以留终极感染

这是用科技酝酿出的力量

单卡替换

如果没有巫妖王或者红龙的话,可以用第二个无面代替。

如果想一条道走到黑的话,可以不带巫妖王带泰拉图斯,这样的话对阵其他的德鲁伊、沙德沃克萨或者术士的时候会好得多;但是会更容易输给其他进攻性强的卡组。

除此之外我不认为有可以替换的卡。这套卡组的优质体验就来源于对阵所有卡组时都有不错的赢面,所以卡组的完整性不可或缺。

“橙武被软吃了怎么办?”

我直播的时候最常被问的就是这个问题,橙武被软了怎么赢?唔,毕竟这武器是张橙卡,很多时候就抽不到。其实大部分对局是靠科技和高费曲线的巫妖王/红龙或者终极感染带来的价值来取胜的,甚至有时候能靠传播瘟疫和DK的超强英雄技能平推对面。

并且一定要记得,蓝龙双月火可以打十二,所以红龙吹完之后用DK或者横扫很有机会把对面逼进斩杀线。

所以总的来说,你能赢是因为总能以德服人,橙武只是为了欺负不带软或者乱下软的对手。

给我刀!

总结:我很喜欢这套卡组,因为它除了对阵控制法没有太劣势的对局,而且没准一波科技+大哥也就赢了。我也很喜欢这套卡组的手感,颇有当年冰法的味道:先苟活几个回合,然后配合生效的橙武秒杀对面。而且基于那一堆1/5的墙和的无穷无尽的叠甲能力,这套卡组的苟活能力也强得离谱。



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