红龙

街机厅新手辨认法高手最多搞砸一种,菜鸟

发布时间:2023/5/15 13:45:37   
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前言

根据街机厅混迹时间的长短,会衍生出高手和菜鸟两种人群。

一般来说,老解玩街机比较喜欢单打,因为自己掌控游戏节奏的感觉是最爽的。但假如有个懂行的高手加入,也会带来意想不到的乐趣。通过与高手双打,不仅能提高通关效率,有时还能见识到一些不为人知的秘技,在我看来,这才是双打的真正意义。

可是,如果组队的是个新手,根据我无数次亲身经历,可以负责任地说,非但没有获得乐趣与知识,很多时候甚至会拖后腿,让你一天的好心情瞬间崩塌!偏偏这两种人单凭外表是分不出来的,只能观察他在游戏中的各种应对技巧,才能看出区别所在。

有次我跟个叼着烟的社会人大哥双打《龙王战士》,他那饱经风霜的脸,渗透出一股身经百战的斗气,正当我坐等他带我飞之际,他竟然在第一关就被兽人BOSS打掉了一条命,在第二关又冲上去硬莽牛头人,结果被无敌冲撞无情带走……看着他一脸DIO脸潇洒离去的身影,我不禁感叹:成年人就是好哇,随便浪费5毛钱也毫不心疼!

经过多年观察,菜鸟在街机厅的行为模式通常有几种,并不是说只要做了就是菜鸟,而是大多菜鸟都会做。事先声明:以下观点极度武断,但并不针对任何玩家,仅仅是说出来供大家一笑而已!大家无需较真。

那么,正片开始了~

不打招呼就擅自投币加入

在街机厅随时投入双打是每个玩家拥有的权利,但这个权利通常建立在一些不成文规定之上。打比方,格斗游戏讲求真人互斗,想挑战谁,可以随时投币,合情合理,无可挑剔。

但如果一款飞行射击或横版动作过关游戏有人正在玩,你想投币双打的话,懂规矩的应该询问正在玩的人,能不能双打,如果对方表示拒绝,那就只能耐心等别人玩完再跟上;而不懂规矩的,会无视别人的感受与意愿,直接投币加入。

个人亲身经历,我敢说,这种人十个有九个都是菜鸟,无论有意或无意,都是“搞乱档”居多,有次我玩《暴力刑警》遇到这种人,各种抢血抢道具,虽然这游戏殴打队友不掉血,但在压缩机面前,众生平等。到了关底BOSS处,我看准时机一把揪住他,扔进压缩机里,直接秒杀,他看着我,似乎想说点什么,但又没说出口,只好没趣地离开了。

现在想来,那时我确实孩子气,冲动了!但我没有后悔!

错失隐藏道具

当年玩《三国志2》,有太多的东西可以“偷”,偷龙虾、偷咸鱼、偷大包,像第二关开局的两个木箱,运气不好的话一个空箱一袋金子,运气好的话能“偷”出两条咸鱼、甚至两只龙虾。但这些额外获取回血道具的手法大多都是玄学,是有运气成分的,我玩了20多年《三国志2》,至今没有见过%可行的技巧。

虽然偷食物没有%精确的方法论,但获取隐藏武器可以有,只要略懂《三国志2》的玩家,都知道游戏中有两把隐藏宝剑(徐晃场景那把是随机出的,先不计算在内),一把是圣剑,藏在第七关张辽前一个场景的左上角;另一把是草薙剑,藏在第九关第二个场景的栅栏左上角。

这两把宝剑只要往前多走几步,就再也无法获得了,而新手往往跟宝剑擦肩而过,错失体验秒杀型作弊神器的机会。

顺带一提,当年我发现很多新手真的非常急着通关,这么长一条华容道,他们直接往前打掉两个木桶,却没发现被石壁遮挡的位置,其实藏了一头烤猪、一条咸鱼、一只龙虾、一只烤鸭。

有次一个老手看急了,大声冲新手喊:吃鸡(其实是烤鸭,以前以为是烧鸡)啊!吃虾啊!新手一脸懵逼:只有猪啊!哪有鸡和虾?场面甚是有趣。

同理,《快打旋风》藏在大树后的钻石金块、《合金弹头》的隐藏老头、还有《惩罚者》《快打旋风》《64街侦探故事》等各种隐藏道具,都是常被新手忽略的小秘密,也是衡量是否新手的一大基准。

平砍骑士

我一直觉得,《圆桌骑士》是卡普空众多横版动作游戏中,操作最为特殊的一款游戏,其很多招式都是按照“A+方向”的次序才能使出,比如游戏用得最多的大砍和格挡,使用方法分别是A+→和A+←(按住A不放),看似很简单,但没有经过长期练习,要在游戏中灵活运用并非易事。

如果想用半桶水的技术在敌人面前秀操作的话,对不起,咱们莫得感情的大剑兵恐怕不会跟你这个机会,并且两刀把你送回卡美洛城。

《圆桌骑士》这款游戏分为高手、普通玩家和新手,常常拘泥于大砍和格挡的,通常是普通玩家所为。反而新手更有自知之明,不去刻意强求这种炉火纯青的技巧,平砍稳打稳扎才是最妥当的,所以如果在街机厅看到有人全程不大砍不格挡,那一定是新手无疑!

《龙王战士》水晶杀手

《龙王战士》每颗魔力水晶都拥有独特效果,其中包括攻击型的雷电水晶、火焰水晶、陨石水晶,还有功能型的青蛙水晶和财宝水晶。个人最喜欢的是财宝水晶,能够把画面中所有敌人变成分的琥珀;最不喜欢的则是青蛙水晶,直接把所有敌人变成青蛙,既不能获得分数,也不掉落任何物品,感觉血亏。

与《三国志2》《圆桌骑士》能够从敌人身上打出食物不同,《龙王战士》功能性道具资源非常匮乏,基本只能在固定宝箱中获取,而魔力水晶算是难得能随机打出来的功能性道具。

如果是老手的话,能够准确判断水晶的使用场合,比如打出财宝水晶的话,老手知道前面会出现多少杂兵,什么时候使用水晶效率最高;又或者打出火焰与雷电水晶,老手会判断能不能在水晶小时前推到BOSS面前用,总而言之,就是要掐准每一颗水晶的使用时机,保证物尽其用。

而新手呢?他们通常不会考虑这个问题,看到有个小球在画面上飘着飘着,二话不说先砍了再说~!自己不明所以,至少可以问一声“砍不砍”吧?

最让我来气的一次,是我跟个新手双打《龙王战士》,我把他带到了第九关,在门口奇迹般打出了一颗财宝水晶!我的天,要知道这玩意出现机率超低的,我在街机厅玩这么多年,也就见过5次,可想而知我有多惊喜!

然而下一秒,他就当着我的面,在没有一个杂兵的地方把水晶砍爆了……此刻我内心是崩溃的,脑子里已经把他撕成了几十块,但表面上我还是故作镇定问他干嘛那么快砍掉水晶,他却轻描淡写说了句:想看看什么效果。我能说什么呢?后来我就把扔在忍者那里,任由他自生自灭了。

打曹仁不“养龟”

对于在街机模拟器上练得出神入化的玩家而言,第四关BOSS曹仁并没有啥了不起的,随随便便都能打过去,但对于在街机厅攻略的玩家而言,曹仁可是比许诸难缠的BOSS。如果跟曹仁一对一的话那还好说,偏偏那一小块地儿会源源不绝跑出杂兵来,就算是双打也让人应接不暇。

后来经过广州玩家研究发现,只要把曹仁旁边的那只“龟仔”留着不杀,其他小兵就不会跑出来。所谓“龟仔”,其实是广州玩家对《三国志2》刺客的统称,因为他们身材矮小,老是弓着腰,一副驼背的模样,跟广州人俚语中的“缩头乌龟”别无二致,因而得名。

于是乎,“养龟流”打法就此诞生。

方法很简单,双打的场合只要队友把龟仔打剩一只,然后将最后一只抓起来并使用跳投(但尽量不要让他损血)拉离曹仁,另一人就可以安心打曹仁了。懂门路的人在打曹仁前就会问会不会养龟,确定战术就可以直接开搞。

然而新人是不知道养龟是什么概念,有时候控得不好,挨了龟仔几刀,就会气急败坏把他干掉,然后就出事了。唉,硬刚吧!

《铁钩船长》90%玩家都失误过的操作

玩街机游戏误操作的情况不少,而在《铁钩船长》中误操作的人就更多了。

这款游戏每个角色都有一招特殊技,那就是跳+(接近落地时)AB,这招虽然实用性和伤害一般般,但胜在帅啊~而且用这招击杀敌人得分高得夸张,所以以前还是有蛮多人乐于用这招来炫技。

然而炫技一时爽,如果没有熟练掌握落地瞬间的节奏,就会变成发动保险大技。众所周知,街机游戏保险技大半是要掉血的,而且《铁钩船长》发动一次保险掉的血还不少,玩过头的话,分分钟到BOSS面前已经是残血状态。

当然了,这招不仅新手容易失误,其实有很多高手至今也会误操作。

续币

老生常态:续币到底是不是菜鸟行为。主观来说,我认为续币这个行为本身并没有多菜,毕竟像《合金弹头》《异形大战铁血战士》《圆桌骑士》《快打旋风》等游戏,天生就有过硬的通关难度,续币只能说技术未精。而续币之所以被认为是菜鸟行为,其实是从性价比角度考虑的。

试想想,当年游戏币多少钱一个?在我很多文章的评论区中来看,有人说2毛钱1个,有人说3毛钱1个,甚至有人说1块钱8个……关于这点,我认为还是地域差异吧,反正我92年第一次进街机厅,游戏币就已经是5毛钱1个了,无论荔湾区、越秀区、天河区还是当年的东山区,一律都是5毛钱1个。

对于90年代的小孩来说,5毛钱算挺珍贵的了,如果用《三国志2》《恐龙快打》《龙王战士》等耐玩性极高的游戏来折算,5毛钱足足可以玩45分钟以上!如果续关的话,就意味着要扣除掉前面消耗的游戏时间,打个比喻,我《龙王战士》打到第12关,要花30分钟,如果我在第12关挂掉,你觉得我会续币吗?显然不划算啊!相信多数人会跟我一样,选择重头再打一遍吧!

不过,无视性价比的玩家也是有的,我就曾经见过一个玩《龙王战士》续了5个币终于打到第16关红龙那里,还没打掉红龙半血,结果又挂了!没想到他竟然还要续第6个币,后来终于靠着拼血把红龙干掉了。

我问他为什么要那么拼,他回我:玩游戏不通关,你玩什么游戏?

对于他的回答,我竟然无言以对,甚至觉得好有道理,对啊!人家花了6个币,不就是为了享受红龙轰然倒地,金银财宝爆一地的快乐吗?玩游戏嘛!喜欢就好了!

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是街机新解,我们下次再见!



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