当前位置: 红龙 >> 红龙的形状 >> 炉石传说宇宙单卡被加强,宇宙体系却被削弱
炉石传说新版本前的20.0补丁,将会回调大量卡牌,每个职业(除了恶魔猎手)少说都能回调两三张卡,多的能有四五张。而且相对于过去以削弱为主的调整,这次回调卡牌无论是从数量,还是幅度来说,都算得上是史无前例。
其中个人觉得回调之后变的最强的是萨满,迦拉克隆战吼电影萨的出现,可以说正常对局,只要活到九费,就没有输的可能;另一个则是猎人,送葬者的回调,让猎人初期的强度更上一层楼,作为所有新版本、新环境的守门员,打不过猎人的卡组都得回去优化,优化之后还不行的,就得换思路了。
补丁过后,宇宙卡组大胜利
但除了这两个卡组之外,还有一个职业也获得了很关键的回调,那就是盗贼。虽然主线任务探索地下洞穴回调到了初始版本,虽然这个任务非常强,但任务贼毕竟是一个非常吃熟练度的卡组。相比之下,世界末日迦拉克隆回调至战吼抽的卡变为零费则显得更加简单粗暴,且强力。
与此同时,红龙女王也会在这次补丁中进行回调,9/8/8战吼随机给两张龙,他们的法力值消耗会从一费回调至零费,但是跟初版不同,红龙给红龙的操作依旧被设计师禁止。不过即便如此,别的职业不好说,宇宙贼这套卡组,肯定是有出头之日了。
哪怕标准不行,狂野有雷诺,有神灯,有卡扎库斯等等,带着他们打天梯,只要不要发生托瓦格尔的阴谋洗牌库的操作,强度是肯定没有问题的。
可惜宇宙卡组加强了,天敌也加强了
不知道还有多少玩家记得厄运信天翁这张卡?4/4/3亡语将两张1/1的信天翁洗入你对手的牌库。对于新手来说,这卡的意义就是给对面的牌库塞两张垃圾,卡一手对面的节奏;但对于宇宙卡组来说,这卡意义非凡,因为两张一样的1/1会破坏对手的宇宙构筑。对于非宇宙卡组来说,其实无伤大雅,但对于宇宙卡组来说,这就是亲爹。
要是觉得一张不够,还可以带两张;在宇宙卡组最强的时候,甚至有大哥牧宁可自己的强度弱一点,也要多带几张信天翁。不过被削弱为4/4/3的信天翁,强度是弱了点,所以在即将到来的补丁中,将回调至3/4/3。不出所料的话,宇宙卡组只要敢冒头,信天翁必然跟上。其实就算宇宙卡组不多,哪怕是猎人,带上3/4/3的野兽,也不亏就是了。
当然,信天翁也不是唯一的对宇宙卡组宝具,对破坏宇宙构筑感兴趣的玩家,可以使用盗贼的危机四伏提前感受一下。三费给对面牌库洗三张伏击,抽到之后给自己召唤一个4/4。其实召唤一个4/4倒不是重点,破坏宇宙构筑才是。当然就算遇到了非宇宙卡组,这卡也有不错的表现,让对面想过牌又不敢,相当纠结。
总而言之,本以为新补丁更新之后,是宇宙卡组大胜利,但实际上也许是单卡的胜利,卡组的失败。不知道设计师这么自相矛盾的设计,是想干嘛?