当前位置: 红龙 >> 红龙的形状 >> 魔兽世界怀旧服浅谈我对kbt的认知NG
作者:NGA-导演88
1、很多人根本不知道kbt和kbz的区别,很多人以为就是kbz堆了点血量。
2、天赋不同kbt是点出防御天赋的破斧和挑衅。
3、kbt拉怪的时候也是防御姿态的,有嘲讽有复仇和破甲,只是盾猛变成了嗜血。(这条很多人都不知道)
4、T的仇恨限制在于怒气上,如果无限怒气盾T一样拉得住任何dps。(小红龙拉不住是因为dps也无限怒和能量)
5、战士的怒气获取是砍出白字30伤害回1怒,承受90点伤害回1怒气,这里盾T和kbt的差距就拉开很大一截了,怒多了仇恨自然就多了。
6、承受伤害并不是因为防御天赋,战士都懂防御天赋三层以下没有免伤的天赋,盾T抗揍是因为有盾有格挡和护甲,问题来了,盾T本身平砍伤害就低,又抗揍,怒气自然就慢了,没怒=没仇恨,但kbt强化了挫志+石盾完全可以达到和盾T一个级别的免伤(不用杠,自己去查数据)怒气可以靠高额的平砍伤害回怒。
7、说说为什么kbz的仇恨这么高,因为kbz要打英勇,英勇会产生大量仇恨,为什么要打英勇因为打出英勇会使你下次副手必中,这就是为什么霸榜的kbz英勇伤害甚至和平砍占了相同的占比,狂打英勇命中配装6/9及格线就够,可以把大量的命中装换成暴击或者AP的。
8、kbt的诞生是因为时代变了,dps追求更高的输出,自然T也要进步,大部分的kbt是盾T演变过来的,不是kbz说你是盾T垃圾滚开让我来扛。
9、既然dps和T都这么有追求,为什么很多治疗不集中下精神呢?大部分这么反感kbt呢,因为懒散惯了,kbt真的不堪一击真的加不住血吗?治疗心理其实很明白,只不过不承认罢了。
10、都说kbt特别依赖世界buff,这不否认,但说掉了buff不如盾T的是胡扯,掉了buff药剂拉满,一样拉得住满buff的kbz,只不过血量上没有了安全感。抗个别boss容错很低。
11、为什么很多kbt打破甲很少,让kbz第一个技能打破甲,一是能让boss瞬间5破dps收益最大化,二是怕kbt起手招闪kbz导致开场OT,三是kbt的怒气需要无脑英勇打击保证副手命中回怒,且满buff的kbt英勇伤害仇恨大于破甲。
12、总之kbt仇恨不再技能在于伤害,生存不再天赋在于装备和技能buff。
总之kbt适合固定团,适合有追求的志同道合的朋友们。目前kbt真的还没有达到那么普及,不适合野G团。