当前位置: 红龙 >> 红龙的形状 >> 魔兽世界,最难的NPND,来了解一下
在魔兽世界这个游戏中,每个版本开放之后各大公会都要争夺的就是世界首杀,今天要给大家说的NPND是一个专属名词,NoPatchNoDown,这个名词的意思就是在暴雪对副本难度做出调整前是没人能够击杀成功的现象,也是典型意义中的“神级BOSS”。
克苏恩,魔兽世界旧大陆60版本中的BOSS,也是第一个出现在魔兽世界副本中的上古之神BOSS,其难度有多强后世玩家基本感觉不到,今天小编就给大家说说在暴雪砍克苏恩之前有多难。
这个最初亮相的古神难度吓趴了不少人,眼棱加激光让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”……一个眼棱加上°扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求过如此苛刻的站位。
除去大触手小触手进内场这样的古神战一般定律,光是40个人进门就是一个大挑战——眼棱的伤害如同闪电链,弹跳一次就加倍,一个奥山团的人要从门洞挤进来,在眼棱的轰击下保持互相之间8码距离,绕过山大的BOSS分散在指定站位上——这个过程纯粹是一个灾难,对全团的要求也太高。很多团队在如何进门不死人的问题上就纠结了很长时间,有跟随法,单人开怪法,甚至有全员磕泰坦的怪招以增加血量阙值——只要你一停下,身后跟随你的人距离小于8码,那么只消一个眼棱,大侠就可以重新来过了。
对于团队配置,这个家伙的要求同样苛刻。TAQ这个充满了毒液与自然伤害的副本要求很高的自然抗。于是击杀克苏恩的时候,围绕boss排列的每个分散小队,都要有各自的近战,远程,治疗和自然抗提供者,一点不输小红龙的8牧师要求。这还不算完,等顶尖公会使尽浑身解数打进P2,发现了一件残酷的事情——内场DOT出门不消失,虚弱阶段各种触手照刷不误,这实际等于软狂暴,当时的装备怎么打!于是,所有的顶尖公会在这个BOSS面前被卡了一个多月,直到暴雪屠刀一下砍了克苏恩的血量和伤害值——包括被神化的国人公会SMTH。网上纷纷风传这个公会在HOTFIX之前的国服干掉了小克,但实际是以讹传讹。削弱前的小克,当之无愧的NPND”神级BOSS“。
即使到了后来的70年代,一般的团队在不会打的情况下想要击杀已经被暴雪大刀阔斧砍杀过的克苏恩基本上也是无法完成的,小编在TBC的时候有幸跟你这野团打克苏恩,其惨烈程度无法言喻,最终在灭了八次以后更换指挥才勉强击杀克苏恩。
说完上古之神克苏恩,那必须要说说NAXX的卡了无数公会的BOSS了,天启四骑士,也就是玩家们呢所说的4DK了,要说魔兽首次启用双子共生血量的BOSS那就是安其拉神殿的双子大帝了,剑皇和魔皇,要说首次启用F4阵容的BOSS那就是今天要说的4DK了,其击杀难度有多难?且听小编细细说来。
天启四骑士不仅开创了副本BOSS经典的F4模式,公会的板凳阵容有多强大在这里体现了个淋漓尽致,即便最熟练的团队,也至少需要6个较高装备等级的战士,而通常团队是需要八个的。光是这八个战士,就足够找的公会管理层哭天抢地,所谓“输在起跑线上”,就是这么个情况了……
和很多其他的高难度boss不同,4DK最大的难度在于战术制定和执行。要在4个BOSS各自不同,如此繁杂的技能中找出一个时间轴,让40个人如同齿轮一般契合地使整个RAID机器运转起来,是太难的事情。发掘出打法的战术组值得敬佩,他们让这个传奇BOSS在严格贯彻打法之后变得不再那样神。绝大多数团队享受着前人的攻略视频,站在巨人的肩膀上快速通过了BOSS,但这不能否定先行者的努力,不能贬低这个BOSS的难度,更不能证明某些人口中的强力。
可以说,旧世BOSS中最棘手的一部分,无非是让40个人在一片并不广阔的区域里翩翩起舞。克苏恩如此,4DK亦然。巨大的光环覆盖范围让4个BOSS只能被拉在4角,而叠加的伤害需要坦克交接分秒不差。相对而言这场战斗的DPS要求并不是很高,但对于团队综合素质的考验丝毫不亚于此后70级甚至80级的多数BOSS。长时间的战斗和在四个角疲于奔命的团队让这场本来容错性就低的战斗变得更加麻烦,与眼棱相类似的机制一不注意就会死一片,而如果人死多了可没有时间给你拖,满地的黑水会迅速剥夺掉团队任何生存的希望。4个BOSS分别需要四种不同的方法来应对,随便死了哪些人,都很容易导致团队崩盘。可怕的地方还在于隐形黑水BUG引起的意外减员和嘲讽抵抗的处理,输在这些地方会让人极其恼火。精密完美的设计考验着团队的执行力,也压榨着玩家的脑细胞。也许你作为团员,作为一个理解力很强的玩家,迅速地熟悉了打法,明白自己什么时候该做什么就会觉得这个BOSS也不过如此,甚至还会困惑其他公会为什么会卡这个BOSS。可当时的RL,我想一定是焦头烂额了吧……
暴雪出品必属精品,可谓真是一代补丁一代神,没有补丁就拿不到击杀,这种情况可以说在国服其他厂家出的游戏中是很少见甚至说是没有的,毕竟国产厂家出产的游戏是非常注重玩家游戏体验的,通常国服玩家认为玩家体验过差的游戏不是一款好游戏。其实小编还是很愿意看到国产厂家能出一款超越魔兽世界的游戏的。