当前位置: 红龙 >> 红龙的习性 >> 炉石传说史上被砍次数最多的卡牌完全体猎
在炉石传说每个版本中,都存在许多超模的卡牌,随着时间的推移这些卡牌不是被送进荣誉室就是被削弱。削弱之后的卡牌也有两种结果,或是一刀砍费再也无人问津,或是硬着头皮继续使用。那么在这些补丁之中,大家知道哪一张卡牌被设计师削弱的次数最多吗?
从0费到2费的猎人印记
说起猎人印记这张卡牌其实在早期猎人卡组的构筑之中并不吃香,尽管当时只需0费的法力水晶,主要在于对于当时强力的猎人攻击性单卡来看,鬼抽猎人印记容易断节奏。而随着暴雪官方对于速攻猎人卡组的削弱,这张解场牌渐渐出现在了中速猎的卡组之中,并且为其随从交换起到了正面作用,结果遭到了暴雪的第一刀(增加一费)。直到狗头人版本蜡烛弓的加入,使得猎人印记彻底成为了一张无伤解大怪的神牌,最初惹得设计师又给它增加了一费。
从无脑解场到死亡无效的尤格萨隆
作为上古之神版本设计最出彩的橙卡,尤格萨隆无疑是引领了玩家对于炉石传说随机性的大讨论,也天梯对战充满了大起大落的戏剧性。但是由于其过于强大的效果,就在尤格萨隆刚出道不久被设计师点名削弱了,最骚的是没有改变卡牌说明,仅仅对于其释放法术的规则作出官方限定,仅仅只能在存活期间“放电影”对于人品不好的玩家来说,也许傻龙一出场就把自己给“斩杀”了,极大增加了非酋在炉石中取胜的难度。
砍到进荣誉室的熔核巨人
如果要说起比惨,熔核巨人无疑是最有发言权的,人家作为早期炉石较难登场的随处,需要玩家扣血才能登场,一度受到卡组构筑的冷落!但是由于冰法卡组的出现以及天梯各种卖血出大哥甚至打出冲锋otk的红龙战卡组,使得设计师对于熔核巨人动了大刀,整整提升其5点法力水晶上限。结果反而使得元气骑获得了史诗性增强,并且无法改变冰法自闭的套路,被逼无奈的设计师只好把熔核巨人送进了荣誉室。
被砍三刀的关门放狗
说起关门放狗的故事,早期的炉石玩家可能有话要说了,从当初一费的关门放狗一波流(使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋)。到后期一刀砍废的4费放狗(每一个敌人随从召唤一个狗)再到2费的放狗(效果不变),最后到公测之后调回原状3费,关门放狗这张卡的背后可谓是充满了调整的血泪史。
好了各位小伙伴们,以上就是炉石传说之中有关被砍最严重的4张卡牌,不知道你对于这些卡牌背后的故事有什么理解呢?