当前位置: 红龙 >> 红龙生活环境 >> 神灯曾经有三种方案,幸好设计师没选第二种
奥丹姆的整体强度没有问题,跟菜鸡互啄的女巫森林比起来强了不知道多少。虽然防战跟法师也天天被骂是毒瘤,但至少这次的毒瘤有两个,可以以毒攻毒,总比以前只有一个毒瘤单挑酒馆时要好点儿吧?而最让玩家惊喜的卡,自然就是神灯了不起的杰弗里斯了。
以前玩家也许并不明白所谓的“完美”选项是什么意思,但现在大家知道了,根据场面情况在一百多张经典卡中给玩家三个最合适的选项,但具体用什么,由玩家选择。神灯号称“了不起·绝不错斩·的杰弗里斯”在任何情况下,他都会先检测一遍玩家是否能够斩杀对面,如果能斩杀,就提供所缺少的伤害,从一点到十点,可以说要多少有多少,除了十点伤害绑定炎爆以外,其他情况下还有多种费用方案可供选择。
而在不能斩杀的情况下,他才会再次判断玩家是需要清场、站场、节奏还是回血,比如面对一个动物园召唤出来的跟班变5/5恶魔,且对面随从数量较多的时候,神灯给了牺牲契约、跟背叛三个选项。
但你也许不知道,设计师为了达成“完美选项”这个效果,曾经为神灯设计了三个方案。第一个方案确实获得了成功,但第二第三个方案如果上线,或许也会带来不一样的效果。
第二种方案是让玩家在对局的过程中,自己输入一张卡牌的名称,然后直接获得这张卡。实际效果可能会比较接近于收藏页面的搜索功能,可能这才是真正的心想事成吧。
不过如果当初真的选择了这个方案的话,大佬们可能会获得一张比现在更强的神灯(毕竟他们知道自己具体需要的是哪张卡);但对于萌新来说,别说知道自己需要什么卡了,能把卡牌的名字记全就很不容易了。
举个例子,当我想要红龙的时候,请问她的名字是?A:阿莱克斯塔萨;B:阿莱克丝塔萨;C:阿莱克丝塔娅;D:阿萊克斯塔萨。你看红龙的名字不记得,蓝龙的名字记得吗?或者牧师的真言术·痛、真言术·灭、真言术·触、真言术·滚,这几个名字大家能跟卡牌对应上吗?
说实话,如果设计师真选择了这套方案,别说萌新要哭,很多只知道效果不记得名字的老玩家可能也得哭。当然经过几个月之后,炉石传说知识大会上玩家的表现可能会变得突飞猛进起来。
第三个方案则是像卡扎库斯那样,让玩家走多条选择路径,比如卡扎库说这样。虽然设计师没有明确表示是什么样的选择路径,但猜测可能是这样的,选择法术/随从——扩展包名称——费用——攻击力/生命值,或者给出几个新设计出来的选项。但显然这么一来,一回合要考虑的东西就更多了,75秒真不一定够用。
神灯给的扰咒,救了山岭一命综合来说当然是现在的方案最好,几秒钟就能做出决定,而真正费时间的抉择都交给了神灯本身,玩家只需要在三个优质选项中选择一个更优质的。所以,应该说设计师难得设计了一张即便捷,又强大的卡牌?
最后,红龙的官方名称是?