红龙

酒馆战棋新英雄全面测评及对应流派玩法,看

发布时间:2024/10/8 19:30:53   
酒馆战棋更新后,七只新鲜的龙呼啸而过,来到了酒馆,哦不,是六只。哦不,雷诺其实也是一只龙,没问题了。确实是七只,在最新的版本到来后,经过多次尝试和总结,下面这份下饭的英雄测评就出现了,听说看过的人都吃鸡了。以下排名不分先后:迦拉克隆技能:1费将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从测评:这条龙乍一看原图,不是萨满的迦拉克隆吗,一看就很强的样子。但是这个技能呢,貌似不是很强的样子,相对而言托奇的技能虽然要两费,但不是强得多吗。不过,经过我近日体验的感觉来看,这个技能其实是被低估了的。可以通过冻结酒馆的方法,不停地对一个随从使用技能,那么很快我们就可以在前期获得一个5星或者6星的随从,虽然随机性较强,不一定能升级到特别好的棋子,但是毕竟星级放在那里,再弱也是高星级棋子,在前期绝对是碾压的存在。而一旦刷到关键棋子,譬如龙族的三大核心(红衣女、拉祖格尔、卡雷苟斯)、野兽流(熊妈狼爸瑞文)、鱼人(巨壳龙、鱼人国王)等等,就能一下子决定这把的流派走向,可以说是非常灵活了,强度可观,即使这把要走的方向和刷到的棋子有冲突,也可以拿来一用增强作战能力。总的来说,这个英雄的技能在前期更加强大,因为可以在前期就刷出高等级的怪出来,在后期相对而言看脸,1费升级刷新一个怪,我想在酒馆等级起来的时候,不如刷酒馆来得划算。评分:6分(满分10分)雷诺杰克逊技能:4费使一个友方随从变成金色(每场对战限一次)测评:众所周知,战棋棋子三连的意义有两个,一个是能发现一个更高等级的随从,另一个往往不是三连后身材的合体加强,而是特效镀金之后的传说级加强。没错,就是你,这里首推:铜须这张万能通用型随从。当然其他流派的核心也可以镀金一用,但是即使镀金其实也不是特别强,毕竟大多数流派不是一张金色卡就能左右战局的,大部分都需要许多核心。然而铜须不同,铜须这张卡,真的可以为所欲为。没错,有了金色铜须真的可以为所欲为。一开始我玩了几把雷诺,成绩都比较一般,我觉得这英雄很弱,突然发现了铜须这个宝藏以后,发现几乎是难以言表的强大。这里我推荐一个(流派很多,这个是我比较推荐的):雷诺金须机械流这个流法的主要操作是依靠金色铜须配合阿古斯给其他随从加上嘲讽,便于我们用硬壳清道夫加BUFF,以及其他战吼随从。这个流法由于金色铜须的原因,一波硬壳就可以给所有嘲讽加6/6,这个buff强度隔壁的卡雷苟斯都要馋哭了。为什么选择机械呢,其实这个流法什么卡都行,毕竟只要架上嘲讽就可以了。原因只有一个:机械有圣盾,前期比较容易抓到,在中期5星拿到铜须就可以立刻阵容补强,前中期也还是可以的,这样我们很快就能拥有一定的战斗力,并且将未成形的龙流、恶魔流、鱼人流抬走,最后吃鸡。当然还有一个原因,那就是机械流有一个吵吵模组可以加嘲讽圣盾,便于硬壳清道夫加BUFF。毕竟阿古斯也不是遍地可捡的。不错,还有一个原因,机械有狂战斧死神同理可以加BUFF。圣盾分裂大身材,前中后都很坚挺的流派,有什么理由不选择?评分:7分我带来了生命和希望:红龙女王阿莱克斯塔萨技能:(被动)当你升级到五星酒馆时,发现两条龙。测评:或许上面两个新英雄可以有其他的流派选择,但是这个红龙女王,几乎是官方钦定的龙族流法了。这个新英雄,可能是由于我使用它多次吃鸡的缘故,我认为他是强度最高的新英雄了,也是最适合走龙族流派的。原因如下:首先,我测评已经指出龙族流派玩法主要依赖三大核心:拉祖格尔、红衣女、卡雷苟斯(当然不排除黑科技玩龙流,比如铜须阿古斯硬壳龙流),大家会发现以上三张卡有什么共同点?没错,就是高星级。玩龙族想要吃鸡,前三甲,就是要升本,升到5星6星,越早抓到核心,才越有可能与后期恶魔、鱼人一战,否则只能恰个烂分。其次,测评也指出了另一点,龙族前期的随从其实是可有可无的,基本上都用不到后期,都是要卖掉的。因此,这个新英雄的思路非常明显,就是尽快升级到5星级,速本流,利用5星那一波两条龙的加强,一波升天,慢慢补强吃鸡。可以说是非常契合龙族的思路了。然而其实速本流并不适合红龙女王,毕竟这个发现是两条龙,可并没有说是什么龙,或者什么等级的,在实际对战中很可能刷到的是低星级的fw龙,这样的话升本的意义和价值也就不值一提了。加之由于速本血量堪忧,因此风险颇大,如果这个技能改为发现两条5星或6星龙的话,那么速本流是最理想合算的。基于以上几点,我带来的新流派也就诞生了:稳健发育偷鸡流:不主张速本打法,主张前期抓取强势随从补强战斗力,不一定要选龙(龙族前期随从并不厉害,可参考我上篇测评)。这里推荐抓取2/4粗俗的矮劣魔和2/4纳斯雷姆兹监工,二者配合只需要扣两滴,就能拥有4/6和2/4的战斗力,试问用六块钱谁能达到?拥有一定战斗力后,补强,感觉可以不被血入之时立刻升级酒馆,战斗力不足则继续稳健按常理出牌,稳健升五也是可以的。但是一旦发现战斗力很强,下一个对手有信心击败时则可立刻升级酒馆,4、5连升两把,拿两条龙,即使没有拿到好龙,也没事。毕竟战斗力摆在那里,可以通过自己高星级的酒馆优势买大怪,补强,并逐渐靠龙流过渡,并成型称霸天下。这个流法的难点,在于如何过渡,什么时候把原本就挺强的打工棋子换成刚买的龙族棋子,选择的好,相信我,吃鸡的就是你了。评分:11分(多给一分就是让你骄傲)伊瑟拉技能:1费刷新鲍勃的酒馆,并添加一条龙测评:这个技能的亮点不在于刷新酒馆,而是在于添加一条龙。我们知道玩自走棋这类游戏,最怕的就是死按一个流法玩,因为很多棋子不一定刷得到,灵活才是最容易吃鸡的。这也是为什么很多固定流派英雄不强的原因(没错就是你,大王)。但是这个英雄则不然,添加一条龙,可以说是玩龙流怎么样都能拿到龙了。同样也是官方钦定龙流英雄,这英雄乍一看要比红龙强得多,毕竟红龙只是给了两条龙而已,龙也不一定就是强的。这个伊瑟拉就不一样的,可以每回合找一只龙,凑成三连的几率大大增加,毕竟龙就那么多。但是问题也就在这里了,可谓是成也萧何,败也萧何。正是因为这个技能,往往玩红龙的最后都能打败玩伊瑟拉的。大家可以试想这么两个玩家:一个在玩红龙:一心想着补强阵容,一有机会就早早升级酒馆另一个在玩绿龙,非常开心的用着技能,哇,又一个三连,欸,又一条好龙。很快红龙的那位找到了龙族核心,迅速成长,绿龙凑成了不少三连,前期龙拿了不少,也来到了5星酒馆。突然发现,核心龙找不到了。???哦,被红龙和其他玩龙流的拿走了。什么情况,我技能刷出来的都是什么fw龙啊。红色雏龙???一波交战,对手红龙,卡雷苟斯6/12,巨型拉组格尔22/24,我方金色红色雏龙2/4,金色龙人军官6/8,拉组格尔8/12,ok,被6星酒馆加高星级龙人一波血入15,暴毙。原因何在?不在于绿龙的问题,在于龙流本身,就是一个依赖升本的科技流打法,关键棋子都在5星6星,这里不是说龙族前期龙不强,强,前期很强,然而后期无力,必须卖掉,必然有一个转型的过程。但是绿龙的这个技能机制,也决定了转型会比较慢。因此大概率会被差不多快成型的龙流KO,而前期三连的那些龙显得极其可笑。因此,这个英雄,完全看如何使用,相对而言,他有更多的误导成分存在。不过如果把他按照我的红龙稳健发育偷鸡流来玩,也是可以的,强度不俗。但是我还是选择,红龙。评分:5分(被误导的玩家)8分(正确使用的玩家)10分(把他当红龙来玩的玩家)今天的测评就到这里,明天或者今天晚上将会为大家带来剩下的几个新英雄的全面测评。以后也会带来详细的酒馆战棋龙族流派具体操作玩法的分析,以及实战解析之类的。喜欢看这一类内容的多多

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