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炉石传说:真的来了!白卡战吼摧毁对方的护甲!
炉石传说在刚刚公布的新卡中,有这样一张白卡。
破甲战士,普通中立随从,身材。
战吼:消灭对方的护甲!
以后护甲真的都是纸了!
不用问,此卡一出,在网上各大炉石相关社区引起了巨大的反响!
当年大家要是谁敢DIY出这样的一张卡,估计要被网上各路大神喷死。在百度贴吧里,连3年前的神贴都被挖坟出来了。
一些以叠护甲为致胜点或者建立优势的卡组,比如千甲德之类的,直接废掉。骑士橙卡塞卡尔基本可以分了,只要遇见骑士起手找这个,你敢出塞卡尔叠,对手直接,你只剩1血了??
众所周知,战士是叠甲最慢的职业(手动斜眼)。但是叠甲最慢,也意味着绝大多数的非快攻战士卡组都是以护甲建立起优势的。这样一类,战士这个职业基本废掉了。
这张新卡的发布也很有意思,特意选择了最会叠加最会挨打的著名炉石主播——狗贼叔叔,发布了这张新卡。
在之前的预告中,狗贼叔叔就表示,这张卡将会颠覆战士体系,改变我的人生轨迹。说的没错,这张卡基本算是狗贼叔叔杀手蟹了。
好了言归正传,下面具体说下对这张卡的理解:
首先是护甲机制。
护甲这个几乎仅限于少部分职业使用的基础资源是炉石一开始设计不严谨留下的隐患。护甲作为无上限的血量替代品,一直严重影响着快攻和OTK卡组甚至不少控制卡组的游戏体验。被削弱是必然的。作为战士,有这个心理准备。
但我没找到这一刀来得这么简单粗暴直戳心窝子,没有一丝用心思考的样子。我原本对于针对护甲卡牌的设想是一张类似于红龙的中立橙。效果是把一个英雄的护甲变为15,和红龙一样可攻可守。或者制作组可以直接在规则上动手,给护甲设计一个上限。
这都是比较温和的尝试。我能理解一部分T5设计这张卡的初衷,这其实是对战士的利好。
相信我。这卡对于战士来说其实不算太伤。真正被拦腰砍了一刀的是小德和依靠赛卡尔建立资源优势的骑士卡组。因为他们和战士叠甲方式有根本性区别。他们是爆发式叠甲换取生存空间,千甲德甚至直接破坏对手游戏体验。而战士长久以来的生存方式都是利用技能线性叠甲。也就是说,就算被新卡消掉护甲,拥有后续叠甲手段的战士也能挣回一点生存空间。
问题也就出在这里,战士的甲是一回合一回合慢慢龟上来的,是积累了数回合的生存资源。所以相较于小德骑士护甲被削约等于单卡上的损失,新卡带来的游戏体验破坏对战士来说是毁灭性的。说句情绪化的话,那TM是我一回合一回合攒下来的家底啊!你TM一张白卡就给我整没了?!
战士的护甲经不起这样一吃啊。
小德的护甲成型只需要一两回合,消耗十几费左右。
骑士一回合,3费,还要付出生命值归1的代价。
而战士作为目前叠甲最慢的职业,为那十几二十点护甲用了几回合二十多费,怎么能比。
归根结底就是,战士这个职业以后只有快攻了!