当前位置: 红龙 >> 红龙的形状 >> 风暴英雄才是暴雪的亲儿子,一年推出了15
如果要在暴雪游戏中评选一个年度最佳的话,X博士会选《风暴英雄》。
这一年里,暴雪拿出了玩家之前在其他游戏里从未见过的“狠劲”,疯狂更新风暴推出各种新内容。
对比一下暴雪其他游戏屡屡因为更新乏力屡遭抱怨,X博士觉得我们风暴玩家可以算是暴雪最幸福的玩家了,每个月都有新东西可玩。
划重点1:风暴一年推出15个新英雄,隔壁俩游戏加起来才7个
比如MOBA游戏最核心的英雄。
《风暴英雄》年就更新足足15个英雄,平均下来一个月1个还多。
要知道隔壁的LOL和DOTA2,两个游戏全年加起来也就出了7个新英雄而已。
这是年风暴英雄新出的15个英雄
15个新英雄之中,来自守望先锋的角色数量达到了6个之多,甚至超过了魔兽角色。
新加入的守望英雄也没有令人失望。
源氏是目前非ban即选的超强C位英雄,卢西奥光靠一手大招“在这停顿”就能坐稳顶级辅助的位子。
剩下的DVA、半藏、狂鼠、安娜在特定地图或者阵容里也可以发挥强大作用。
除了守望之外,魔兽加入的五名英雄也都很有看点。
比如玩家念叨了几年的克尔苏加德,还有炉石颜值担当的瓦莉拉小姐姐和红龙女王阿莱克斯塔萨。
在其他游戏一年更新的英雄一个指头就能数过来的情况下,风暴这边还能保持一个月至少出一个新英雄的速度,简直是MOBA游戏圈的一股清流。
划重点2:风暴最关键事件——2.0大版本更新
不断推出的新英雄固然令人欣喜,但对于《风暴英雄》来说,年最关键节点还是在于年中2.0大版本更新。
风暴2.0在游戏机制上没有太大变化,而是在角色升级养成方面有了大刀阔斧改动。
2.0后的风暴英雄,所有英雄等级各自独立,并且不设上限,每个英雄升级都可以获得箱子。箱子里又可以开出各种皮肤、坐骑、头像、喷漆等外观。
风暴这种开箱机制此后也被LOL给学去了
这让风暴一下子成为了MOBA中罕见的,角色RPG养成乐趣极强的游戏,甚至可以说具有了一定的刷刷刷元素。
每个英雄都有大量皮肤可以收集
由于风暴英雄本身就是以暴雪各个游戏角色穿越乱斗为核心卖点,每个英雄背后都有数量庞大的拥趸粉丝,因此这种“风暴暖暖”的玩法也深受暴雪粉丝好评,还进一步巩固了风暴玩家的忠诚度。
今年风暴人气回暖,2.0应当记首功。
课后总结:
《风暴英雄》在还做了很多事情。
比如数都数不过来的新皮肤:
再比如两张全新对战地图——花村和沃斯卡亚铸造厂。
在年底的时候,暴雪还破天荒地在风暴英雄中推出了一个限时PVE玩法——逃离布莱克希斯禁区。
可以说对于风暴玩家来说,年是充实而又不乏惊喜的一年。
X博士作为从A测第一天就开始玩的风暴玩家,看到今年身边越来越多人加入或者回归时空枢纽(大多是在我的安利下),心中纵然有千言万语想说也只能融汇成一句话:
风暴要火!(1/1)