红龙

魔兽世界怀旧服盗贼拿了龙牙能提升多少不过

发布时间:2022/11/13 15:35:01   
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魔兽世界怀旧服排名前列的狂暴战全都暴击阀值,最低也是45+全程英勇不断。英勇算技能伤害导致平砍占比很低,正常团根本支持不住没狂暴T,普通boss都没世界buff深防极限基本八百多秒伤不会过一千,小红龙不会过。我战士小红龙打到就在OT边缘疯狂试探了,基本分分钟可以OT,这还是深防风剑T。

越强的狂暴战白字平砍占比越低,多打英勇副手平砍享受技能命中不会miss。狂暴战目前只是没有更好的饰品所以选择带龙牙,如果是DPS非常快的团队boss战斗时间短,后面的各种使用型饰品肯定超越龙牙。多打英勇的时候判定为技能攻击,暴击阈值是很高不需要命中提升阈值,只需要满足6命中的保证技能不会miss。

武器双持受命中惩罚后白字输出miss率是24%,增加1命中减少1miss率达标仅仅是技能不会miss。狂暴战士砍白字是主要加怒气手段,盗贼的白字输出占输出总比的50-60%。达标只是技能不会miss对盗贼这种白字输出占总体输出比值高达50—60%的来说不会溢出,双持武器基础就是24%miss,加1命中减少1%miss,6命中怎么可能就满足?我目前14,打完全程看统计白字基本就是10%左右miss。

盗贼输出白字占比50-60%,双持武器有命中惩罚砍白字0命中的情况下,miss几率是24%。没有任何天赋(加技能暴击伤害)加持的情况下技能暴击和白字一样就是平常数字两倍,跟多砍一刀没啥区别。命中达到24(不考虑阈值,miss率达0)之前对于白字打下加2命中能多砍两下,而暴击前提必须要命中,加2暴击增加的暴击数量是-miss次数乘以2%收益还没命中高,如果盗贼不要命中不缺命中那到底要啥?

龙牙怎么分配?四阶段前应该先给DPS拿,五阶段看团队进度情况T拿龙牙本身也是个工具服,如果开荒没啥难度就不急着给T,如果不是则反之但是一个团队MT应受到尊重,MT不急着用是T素质高不能理解为理所应当。龙牙是优先T的,这个版本治疗和DPS只能决定一个团队的下限,T的仇恨是上限仇恨高的DPS敢压着线打治疗压力反而低。DPS都想压着线输出T的仇恨不行,DPS再好的装备也打不出该有的效果,所以小编一直觉得T才是一个团队能提升最大的因素。对此你们有什么看法呢?



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