当前位置: 红龙 >> 红龙的习性 >> 炉石传说这里是一位前20红龙节奏贼玩家的
作者:NGA-鄙人古哥
大家好,我是独坐黄昏,一个专精盗贼的玩家。补丁后红龙贼的环境还算比较健康,本人补丁后一直使用红龙贼维持在前20名,最高打到第8,在直播中一直尝试登顶但是一直也没有完成夙愿。由于红龙贼是一套高抉择卡组,看到老家缺少这么一篇攻略来讲讲这个卡组,因此特地来写写我的心得,给喜欢盗贼的玩家提供参考。
以下是截至开始动笔时的战绩:
以下是我使用的卡组:
套牌分析这套牌属于主流的红龙贼构筑之一,此外还有单甩笔单防护改装师的构筑以及去掉老千小范换成蝎子扫把的构筑。
1.跟带甩笔的构筑的区别:甩笔的用处主要有:小规模地清理1血频率,比如红龙贼内战清理,打骑士破圣盾等;能保证八爪鱼在牌库过穿后必定减费,对局需要采用过牌凑OTK思路时很实用;
摸到原野联络人后可以随时刷牌,所以可以允许你前期把配合刷牌的组件卖掉打节奏。而防护改装师的用处主要是保护自己的场面,节奏能力强。
所以带甩笔可以更好地针对节奏卡组以及需要OTK获胜的卡组,在现在的环境下即是甩笔对付突袭战、圣契骑、节奏骑、中速猎、红龙贼、控制术表现更好。
由于我处于控制牧、吸血瞎较多的环境中,所以便采用了针对控制效果更好的防护改装师。
2.对比蝎子扫把的构筑:这种构筑比起单甩笔单防护改装师更加极端地针对节奏卡组,对上突袭战效果比其他红龙贼更优秀,但是缺少了老千进攻性对抗法术法、吸血瞎等卡组会很乏力,个人认为已经不适合补丁后的环境。
思路分析
整体思路:
红龙贼是一个节奏卡组,由于职业本身没有高效清场手段的特殊性,节奏对于盗贼尤为重要,此卡组始终围绕制造/清理场面和补充资源展开。此卡组一般分为对抗节奏卡组和对抗控制卡组两种思路。
对抗节奏卡组,需要跟对手进行场面竞争,充分规划手牌,尽量用最少的费用产生最大的场面价值。如果场面优势,能计算出伤害足够杀死对方时放弃场面打脸,配合斩杀牌两回合结束游戏;如果场面劣势,不能着急,可适当卖血,选择一个合适的时机利用奖品掠夺者高效解场。
对抗控制卡组,需要规划手牌,制造场面,前期尽量调度更多的牌找卡扎库斯。当场面足够吃AOE时多余的费用用来补充资源,以备下一波制造场面。
重点要指出的是,不要把过牌凑斩杀作为对抗控制卡组的首要思路,这是因为几乎所有控制卡组都有面对盗贼不站场面的惩罚手段(比如吸血瞎的斩杀,防战的蛋盾,牧师的裂心者,术士的食人魔和玛利西亚)。
凑斩杀应该是当你判断到未来你的场面不能继续提供输出时的备用方案。
此对局由于前期过度过牌导致被玛利西亚压场后一时返不了场,结果术士毫无压力地使用撕牌。...
以下是对抗补丁后主流卡组的思路和细节:
对抗内战:
先手尽量调度更多的牌去找八爪鱼,因为内战有无八爪鱼差别很大,有老千或者曼科里克也可以留下来保底;后手同样找鱼,并且可以留奖品和原野随时进行返场,如果同时有暗影步跟奖品可以全留,配合窃贼或者小范可以刺掉对手的4血八爪鱼。
在5费前对手没有减过费的情况下都不用担心你的八爪鱼减不到费。由于双方的返场能力极强,在对手没有打出太大的场面压力而强行原野启动的话,很有可能被对手反手启动推死,因此选择合适回合启动很重要,下面用我跟好友的一个对局来说明。
后手对手留硬币上八爪,说明必定有一个大的节奏点,而我手上有八爪,为了保证自己减到费,这里需要回手老千不上,然后拍八爪鱼,尽管还是会有被对手解掉的风险(他可能会点自己暴怒然后奖品打4,但概率不高并且手上有0费老千即使八爪鱼没减到费也能玩下去)
不出所料他只能八爪鱼对撞来为自己减费,同时拍下两个异教暗影步八爪压节奏,我方有2费冰冷智慧能被老千减成0费,看起来能启动,但其实并不是一个很好的启动时机。
一旦刷牌没有刷到奖品,他的八爪鱼就能再减一次费,被对手反启动后将会无法返场,被对手节奏压死。
因此这里我选择挥刺解32,同时13送给32保证对手八爪鱼无法暴怒。(事后发现转刀+13解32好点,但因为用辉刺也有好处并且不启动的大方向正确,所以影响甚微)。
对手可能是手牌太差,空场硬启动,自然是给我们创造了启动的最好条件,直接反启动实现解怪+压怪,后续通过滚雪球获得胜利。
对抗控制牧:
先后手留牌差异不大,都是找老千、八爪、曼科里克和卡扎。熟记并提防对手的解牌和费用。不要以为牧师战场能力弱而投入过多的费用获得资源而不是巩固场面。
当你判断对手打出裂心者后局势血崩的情况下,就尽快吧回手用掉发挥它的价值,除非当时你的劣势大到不得不保留回手。
下面举例说明如何防解牌:
此处我方已经占有一定的场面,巴罗夫是节奏拉满的打法但不是合适的打法(没用过泽瑞拉),正确打法是原野行骗刷牌,巴罗夫可以在对面清场后实现爆发式的铺场。
这里选择用防护改装师点32防罪罚。(尽管点盾跟原野是一个常见的组合,但这里我想强调的是盾点给32身材而不是33身材,因为33身材吃2级罪罚不死,不需要点盾保护)
这个地方虽然巴罗夫出了土元素很诱惑,但我还是选择了幻象给土元素,辉刺解66保场面,因为对手上回合刚交了3级罪罚,同时狂乱和灭没有用过,迷雾给44只要吃了其中一个解牌都会直接输。
另外再举例子说明什么时候可以防裂心者什么时候不防,以及裂心者后的对策:
这个地方先利用老千小范获得对手的龙族研习,我起初想利用暗影步获得多一张龙族研习,但考虑到盗贼使用龙族研习并没有太强的节奏效果,如果使用暗影步,虽然防到了裂心者,但因为暗影步没有用来打出节奏,我一开局就主动让自己陷入劣势,那么我防裂心者是防亏了的,所以没有使用暗影步。
对面还真就起手有裂心者,但我觉得获得他的手牌信息比起失去暗影步和硬币重要多了。
于是这里本应点盾+冷血+行骗的,因为我已经知道他手牌有噬灵疫病,便放弃了这个想法,选择通道找八爪鱼或者卡扎。
这里我也是选择了冷血贴21解场而不是贴给23,使得对方若打出明牌的罪罚+噬灵疫病后损失最低化。
最终凭借裂心者给予的信息优势获得胜利。
这一局的8费回合是一个刷牌回合,由于时间不足,直觉认为需要防剑圣吸血,于是选择挂奥秘转刀并没有把双辉刺交掉,但事后发现这样打是不对的。
这个地方我优势很大,是需要防裂心者的,第一个理由是剑圣吸血是两牌
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