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佣兵设计师TessLeiman在本周Iksar推特问答里对23.4.3补丁佣兵部分的调整进行了详细说明。Tess是个新人(还只是暴雪的合同工,不到一年),但写得很长。
之前聊佣兵比较多的设计师CharlesDunn还介绍道,不仅是这次平衡改动,后续还有一些(已经在案的)改动也都是Tess主要负责的。
(我很好奇佣兵的加强是怎么决定的。我感觉玉珑作为瓦莉拉对策已经完爆其他人了)
当我听说有机会做一波佣兵平衡时我是大力拥护的。我不断地把我的改法拿给设计主管看,获得反馈,再改进,改了好几遍以后达到了现在的样子。有些想法被完全否定了,还有些被认为需要更多时间才能有效的实装,所以可能以后再上线,剩下的上线了。那我来讲讲上线了的这部分。
阿莱克丝塔萨
红龙女王的计策冷却2→冷却1
讲道理,这个技能可以直接0冷却的,大多数时候它打出的伤害并不如火焰吐息。但因为有那个变成1速的装备在,我决定还是冷却1了。
巫妖王
凋零缠绕冷却1→冷却0
佣兵内测的时候它就是0冷却的,而且是4速。那个版本在PVP里其实是合适的,只是因为PVE里敌人用的时候太强了点才削的。但现在推出的佣兵数量几乎翻了倍,所以PVE里遇到他的几率已经小很多了;而且佣兵正式上线时还整体减少了PVE里遇到可收藏佣兵的几率,不过那是在凋零缠绕被削之后。
玉珑
玉火打击冷却1→冷却0
这个改动主要就是降低瓦莉拉的影响。从旧版效果来看,我之前没觉得这点的影响会这么大,但能看到冷门佣兵得以出场还是很酷的。
潮汐主母阿茜萨
波浪冲击7速→6速
激流冷却1→冷却0
波浪冲击的提速是为了能够激活海潮打击的冰霜连击。之前新纳迦里还有更多能激活这个连击的手段,但那些设计被改得只剩1个了,所以我想纠正回来一点。激流在类似技能里比起来有点逊色,比如青玉劲风满足条件能打40而它只能打20,虽然激流也有更好的地方但瑜不掩瑕,所以可以减冷却。
雷克萨
11/72→11/82
雷克萨一直很脆,但其实他没什么技能是必须配脆身板的。要想发挥熊妈妈之爪的价值,他就得活得更久。
白虎雪怒
均衡一击7速→5速
白虎飞扑是4速,而且往往能+15攻,所以均衡一击几乎没人用,它要可用的话恐怕得提到2速左右,但那样感觉又太危险了。总之我还是先提到了5速,这样一来,偶尔遇到均衡一击比飞扑好的时候它能更有用一点。
钩牙船长
激烈谈判7速→2速
钩牙实在慢到没人用。一开始设计出来的时候她的身份转换能力看起来有点慌,但这个技能得足够快才能有实用性,或者说足够快才能有博弈。而且在她之后还有很多角色也会转身份。
乌瑟尔
保护祝福3速→1速
乌瑟尔的改动其实有更大的计划,只是这次补丁只上了这一条。这个改动主要就是为了把嘲讽能力用起来。
总的来说,我最大的目标就是让这些角色玩起来更有意思一点,虽然一波改动是做不到完美平衡的,但我也在尽力让大家玩得更开心一点。如果有人喜欢玩雷克萨想他多10血,那就给他个10血。
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