当前位置: 红龙 >> 红龙的天敌 >> 炉石传说怼脸已经成为主流关键原因是回
当初在慢慢公布“巨龙降临”新卡牌的时候很多玩家都预测到了,新版本将会是一个快攻的时代。对于玩够了膀胱局的防战玩家来说,快攻简直就是春天一般的到来。而“巨龙年”之后包括官方调整过平衡补丁,现在的炉石环境就是玩家们所预测的快攻打脸,那么在这样的环境下是不是只有怼脸才能赢呢?
在目前比较强势的几个卡组中JK战是属于啪啪打脸的类型,T7猎的眼中只能看到脸别的都看不到,而亡语贼好歹还会墨迹一下然后才是冲脸来。那么是否在这个环境真的只能玩快攻呢?说直白一点造成这种环境一方面是因为卡的特性原因,另一方面英雄血太少也是一个原因。JK战每个祈求都能打掉对手1/10血,只要JK下场5-2的爪子都能打1/3血,火车王或者库卡隆什么的有BUFF加上复制至少能打1/2血以上。T7猎一个支线任务完成就代表对手4/10的血已经没了,再加上鹰角弓杀戮什么的蹭一蹭也差不多结束了。
而宇宙贼国王JK红龙任意一个下场基本上能增加12+的场攻,JK萨风潮/瓦格斯+兽群就是20+场攻,JK下场21场攻,只要对手解不完就直接宣告死亡。这也就导致了很多人会觉得既然我随从全打脸就能把你打个半死,我干嘛还研究拼资源打组合技,费时费力不说还不一定能赢。那么再这样动不动就掉血的环境下基础通用的回复手段是什么呢?奇利亚斯的5费回6、卡塔图防卫者6费回6、姐夫找治疗之触5费回8、以及JK变身7费回。暂且不说这些回复量根本不够看,而且生效时间也很迟,等明年奇利亚斯退环境之后更不敢想象大家的处境了。
之所以大家现在普遍喜欢快攻也不是没有道理的,同时快攻也不是无解只不过十分钟一局的节奏让很多玩家很舒服而已。目前来看整体环境还是怼脸为上,对于怼脸的玩法你怎么看?欢迎在评论区讨论,想要了解更多的游戏资讯那就
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