红龙

桌游推荐少年,不要大意红龙酒馆

发布时间:2023/11/28 13:47:33   
对于日复一日的度过平凡生活的我们,一定期待着有朝一日能够在一片充满幻想的大陆上展开自己的冒险。从一个平凡人变成一个旷日英雄和挚友们一起穿过幽深的密林,翻过险峻的山岭,在危机四伏的地城中探索,最终打倒传说中的凶兽,取得令人羡艳的战利品。这样的冒险,无论是在桌游中还是在电子游戏都不少见。但要说起这类游戏的开端的,还要算到我们桌游。在上世纪60年代的美国,一个名为厄内斯特·加里·盖加克斯(ErnestGaryGygax)的普通保险推销员放弃了自己平凡的工作,而选择了自己从小就热衷的兴趣。他为自己从小就喜欢的奇幻作品赋予了生命,在纸上设定的故事变成了可以任由想象力驰骋的角色扮演游戏,也就是最早的,也是最著名的TRPG——《龙与地下城》,这也是当下几乎所有RPG的祖先。在他之后,不论是桌游还是电子游戏都存在着很多的追随者。比如说经典电子游戏《博德之门》或是当下BGG排名第一的美式桌游《幽港迷城》,或多或少的都从他身上汲取了一些经验,又或者说,在这个领域里想绕开他太过困难了。但是无论是它本身,还是他的后继者们,都很少有大力着墨在冒险者们完成冒险后的生活的。虽然看似这是在冒险者的生涯中不太重要的一环,但是却又十分的能勾起玩家十足的好奇心。不过后来却在无意间发现了一个神奇的游戏系列填补了这一方面的空白。《红龙酒馆》就是这样的一个游戏。在这个游戏里,同样也有冒险者,同样也有地城。冒险者们耗费了一整天在地下城中探索,击败了潜藏其中的各种各样的怪物,并从他们身上获得了一笔丰厚的战利品。但是这却并不是这个游戏的主题,甚至这些内容实际上只存在于游戏的背景介绍里。而游戏真正的主题在于满载而归的冒险者们离开地城回到酒馆之后的故事。要说到酒馆,那最重要的自然是酒。这是一个有关冒险者在休息时间在酒馆开派对的故事,玩家在这个游戏里唯一要做的事就是把酒言欢。每个玩家在这里扮演一个冒险者,而玩家的目标则是在所有人都醉倒,或是付不起酒钱之前屹立不倒。当然虽然只是一个派对,每一个冒险者在派对上也有不同的表现。不同的职业的特性不仅仅在地城探险时有所区别,在酒局上也能有不小的体现。比如说战士由于他本身坚韧的体质可以喝下更多的酒,而盗贼则可以通过他灵巧的手法,在酒桌上的小小牌局上获得更多的优势。游戏本身是一个相当简单的卡牌游戏,每轮共有4个阶段。第一个阶段是抓牌阶段,每一个冒险者有一个属于自己的行动牌牌堆,牌堆里包含了一些所有玩家共有的牌,也有一些体现不同职业特色的卡牌。每个玩家在这个阶段可以弃掉任意数量的卡牌,然后抽至手牌上限。玩家的卡牌大体来讲分为行动(Action),响应(Sometimes),瞬间(anytime)。每个玩家在自己的回合抽完牌后可以打出一张行动牌,而响应牌和瞬间牌则没有这样的限制,只是响应需要满足触发的前置条件,而瞬间完全没有限制。卡牌的主要作用在于影响其他玩家的酒精耐受度或是当前饮酒量,让他更容易醉倒。或是想办法在桌游中玩桌游,试图通过牌局来榨干其他玩家的最后一个金币。在行动阶段之后,就是本游戏的灵魂饮酒阶段。玩家会先给其他玩家点一杯酒,然后饮下自己眼前的一杯酒。在这个游戏的酒也是由一个独立的酒牌堆组成的。给别人点酒就将一张酒牌暗扣在一位玩家面前,当玩家要喝酒时就翻开一张,然后根据牌面增加饮酒量。根据酒的烈度不同,改变的量也不同。会有很烈的伏特加,也会有白开水或是醒酒茶。总的来说这是一个相对简单的游戏,游戏的重度只有1.66,时长也只有45分钟,算是相当轻松的游戏了。规则简单易上手,游戏的内容和主题也相对轻松,非常适合作为新手上手的第一个游戏。对于老手来说,这也是一个相当适合垫场的游戏。时长较短,比较适合在剩余时间不多的时候进行。另一方面轻松的主题也能够换合由于上一个游戏撕得比较激烈带来的尴尬气氛。从这层意义上来讲,这也很契合游戏本身的主题——在桌游时间徜徉的冒险者休息时游玩的桌游。凭借这样一个讨喜的主题,这个游戏也获得了相当不错的成绩。虽然游戏的排名不高(毕竟毛线游戏在BGG上不受待见),但是从游戏的打分人数来看还是相当不错的。因此这个游戏推出了数量相当庞大的扩展。游戏可以独立游玩的版本总共有七个,每一部主要的不同在于参与派对的角色不同的。第一部作品的角色是传统的战法牧铁三角加上盗贼,第二部则变成了吟游诗人,半兽人,巫术师合矮人战士。你几乎可以在这里找到所有的奇幻故事里可能出现的角色,像是圣骑士,或是潜行者这样耳熟能详的职业都没有缺席,可以满足奇幻爱好者的绝大部分需求。在游戏的第六部,参加派对的角色不再只局限于了冒险者,那些地城中魔物们也加入了战局,比如说吸血鬼,法老王。到了最新的第七部,甚至就连酒店的工作人员也加入了这场盛宴。除了了这些可以独立游戏的版本之外,还有13个独立的角色扩充(包括一个来自于《小白世纪》的联动扩充),称得上是一个枝繁叶茂的大系列了。当然这些冒险者也并非只会喝酒不会干正经事,在年这款游戏推出了一个名为《红龙酒馆:灰港战役》(TheRedDragonInn:BattleforGreyport)的番外篇讲述冒险者们英勇作战的故事。当然,这次的冒险合寻常并不相同,不是为了探索迷宫深处的秘密,而是为了守护心爱的酒吧。这个番外篇采用了DBG的作战形式,玩家一开始领导的是一只东拼西凑的杂牌队伍,随着游戏的继续会慢慢增强,虽然也是个相对老套的设定,但游玩体验还是不错的。这个番外篇同样也推出了自己的扩展,《红龙酒馆:灰港战役-海盗》(TheRedDragonInn:BattleforGreyport–Pirates!),将冒险的主题移到了海上,而玩家控制的角色也变成了原作第四部中出现的深红德雷克号一行人。除此以外还有一个把原作中牌局要素拆分出来的独立桌游和一个跑团规则书。整个游戏系列包含的内容称得上丰富。不过游戏内容虽然多,但也不需要太紧张。虽然原作总共推出了七部作品,但是每一部实际玩法上的差距并不大,所以对这个系列有兴趣的玩家只要从其中随便挑选一部购买就可以了,当然游戏目前实际上比较好购得的实际上还是第一步,后面几部就算求购也不一定能买得到。这款游戏早些年曾有风声说要由新天鹅堡推出中文版,不过后来最终还是没有出。虽然按照新天鹅堡的一贯作风,估计也只会出一个基础,对于后面几部难以购买的局面不会有太大的改善。但有中文对于一个推新向游戏来说还是十分关键的,也是十分可惜。当然尽管如此,这依然是比较推荐的额一款毛线小游戏。

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