每周贴士:
来聊一下本期卡组中出场的雷诺吧,雷诺2技能:能拦截指向性法术技能、指向性攻击技能(如果队友有嘲讽)、没限定对友方释放的治疗类和buff类技能;能拦截范达尔2技能以及受其影响其他角色的攻击。但雷诺如果选的是其他嘲讽,则不能拦截任何角色攻击。老瞎眼1技能同理;能拦截巫妖王2技能。无论巫妖王目标是哪方,最后结果都是造成伤害。红龙1技能同理;不能拦截瓦王的反击。
在最新的补丁中,有两张本来就强力的单卡再一次获得了增强。玉龙技能2取消了cd,钩牙的3技能速度变成了2速。今天这套卡组也就吃着版本福利组了出来,大家快来看看吧。
碰瓷变装龙蛇队(投稿:爬树的鱼)
阵容选择——
钩牙:装备2:船长的骄傲(+3攻击,战吼变为斗士)
特里高雷:装备2:锋锐利爪(反冲额外获得4攻)
雷诺:装备3:宝物探员(亡语释放两个随机技能)
变装大师:装备2:拟态面具(在后备时,友方佣兵攻击后,换上场并释放2技能流变打击)
希奈丝特拉:装备2:法力胸针(加回血)
玉珑:装备3:玉珑骊珠(其他龙减伤4点)
可替换单卡:
雷诺可以换成带海盗加速的大范,由雷诺保核被动碰瓷变为钩牙变装2速先手主动碰瓷击杀。但是缺点是第一轮结束,大范赖场就是个憨憨,毫无威胁。有可能给对面放置play。
或者玉珑换成带风怒的萨尔,强行换掉对面后备的一个斗士(比如女王)
阵容评级——
阵容关键词——
上手轻松度:★★☆☆☆(对站位和伤害的分配有一定的要求)
卡组总强度:★★★☆☆
信息差优势:★★★★☆(较为少见)
操作体验感:★★★★☆(节奏感很强的卡组)
变阵灵活度:★☆☆☆☆(首发固定,变阵能力弱)
加点选择——(本期我们说的详细一些,以后还会保持原来的加点推荐格式)
钩牙:装备2:船长的骄傲(+3攻击,战吼变为斗士)
尽量均衡加点,主要是用来变身和碰瓷的。注意3技能可以对自己人使用。
特里高雷:装备2:锋锐利爪(反冲额外获得4攻)
反冲点满装备点满,靠队友碰瓷。
雷诺:装备3:宝物探员(亡语释放两个随机技能)
装备点满,技能2优先点满,依靠技能2嘲讽碰瓷
变装大师:装备2:拟态面具(在后备时,友方佣兵攻击后,换上场并释放2技能流变打击)
装备点满(影响技能等级),2技能流变打击点满(主要碰瓷输出),剩余优先技能1。
希奈丝特拉:装备2:法力胸针(加回血)
技能23对点
玉珑:装备3:玉珑骊珠(其他龙减伤4点)
主技能2和1,主要保核。
阵容思路——
开局首发钩牙、蛇、雷诺。雷诺嘲讽对面指向法术的佣兵顺便开嘲讽,吃下伤害让蛇反击。钩牙撞对面阵容核心将其变成斗士,碰瓷并且吃蛇的暴击反伤。变装大师正好出场回收钩牙,变成克制正对面的佣兵砍一刀暴击34血再碰瓷一下。
利用普攻类型的佣兵,在对面立足未稳的第一回合,强行造成战斗减员。首发的蛇本身嘲讽超高,雷诺亡语也可以拖对面首发佣兵下水。互相兑子,速度打入残局,再利用奈西斯特拉的单兵能力获胜。
首发队伍换掉之后,我们后备有双龙和钩牙在,本身双龙就是后手的强力阵容,再加上钩牙可以将对方的护卫变成斗士或者将自己的奈西斯特拉变成护卫,手动调整双方颜色组合,让对方无法突破双龙的回复能力。特别是玉珑现在可以每回合都开加血了。
我们是一套“你打你的我打我的”类型的卡组,思考点更多的不在对面会是啥,而是双方亮出队伍之后的“我要怎么打”。相对更需要思考第一回合怎么打能减少伤害溢出?对面的队伍核心是什么?我变装的位置需不需要换?
主流对局:
暗影剑:嘲讽对面3速的沃金,剑圣会自己撞死,钩牙撞对面沃金。要是钩牙在沃金正对面,可以,直接击杀,不在正对面则沃金丝血存活,变装技能会空。
各类蛇瓦:嘲讽瓦吃反击压低雷诺血量,保证瓦砍在雷诺身上。钩牙砍蛇。依靠反击对面蛇必死。剩下主要看站位和雷诺亡语了。
卡扎古神队:打召唤流很麻烦,因为对面召2召唤物的话变装会砍在召唤物上,相对比较劣势。某种程度上指望雷诺亡语发挥吧。比较劣势的对局。带萨尔可能要好一点。
王冰冰:现在很少了,嘲讽吉安娜看对面的随机技能怎么砸吧,赌运气嘛。1/3概率打到蛇,我们赚的概率更高一点。
各类首发巴瓦的:嘲讽巴,雷诺一个人带对面上天。
重复遇到某人的话注意调整站位,雷诺和钩牙的对位和雷诺亡语触发了个啥甚至可以影响对局结果。
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