当前位置: 红龙 >> 红龙生活环境 >> 魔兽世界怀旧服TAQ版本尾声奶骑副本生存
作者:NGA-二八女青年
写在最前面,本帖仅与中低段位奶骑分享心得,大神勿喷,积极欢迎讨论,但对于阴阳怪气一律不理or杠起来,是时候让你们感受一下国家一级抬杠运动员的本领了。
先说个背景:
由于工作的原因长期出差,造成了社交生活的极度单调,沉溺魔兽世界不能自拔,哈霍兰LM阵营普通团中厮混,从一个小白奶骑到现在服务器排名前三(炫耀),收了会长大人的红包,着手整理这篇关于奶骑的心得。
下面是取得的一些成绩,不可以拍,只可以夸,哈霍兰奶骑排名第三,及可怜巴巴的装备(团太黑了)。
目前的WCL分数
在正式内容开始前,先说定位,在我看来奶骑的职责=坦克生存,这句话的解释就是:坦克倒了就是奶骑全锅,除非他一个技能都不交,那么基于这个定义,我来分段叙述天赋,技能,配装,插件,副本全程的关键技能。
第一小节,奶骑的天赋和技能
其实的天赋见仁见智,在我看来只分为(撒币骑)(震击骑)两个大分类。
首先是为了打奥罗喜闻乐见的(撒币骑)
这套天赋的关键“正义之怒”“庇护祝福”,一般来说5骑5牧2德的阵容,骑士BUFF会豪华到加出光明和庇护,其中庇护骑士会在奥罗承担撒币(加王者)的工作,对我而言,这套天赋的优势在于庇护是一个相对存在感比较低的buff,很少有DPS会全程在团队里呼喊“庇护到时间了”,游戏体验+30%。
相对优势,这套天赋的劣势在于缺乏关键技能“神圣震击”,这个技能大部分的时候配合“神恩术”可以救命,说真的移动施法真的太酷了,对于团队的价值基本等于“小德迅捷”,当你缺乏这个技能的时候意味着坦克倒地的风险大增,要提前走位注意
接下来就是常规的(震击骑)
这套天赋的关键“神圣震击”“力智祝福”,一般来说团队只需要一个撒币骑,其他的骑士大差不差都是这个天赋,就算有一些小改动也平平无奇,在这里就不过多去展开了,最基础的部分过去了,接下来对于技能的理解,带有浓烈的个人色彩,请大家轻拍。
先提一个问题,骑士的关键技能都有?
常用的加血技能:
1、圣光闪现(一级)(六级);
2、圣光术(四级)(六级)(九级);
3、神圣震击;
4、神恩术;
5、圣疗;
常用的辅助技能:
1、保护祝福;
2、无敌;
我把这些技能划分到具体的应用场景里,展开与大家分享。
抛一个争议的问题,圣闪还是圣光?
我的结论是,90%的场景下,圣光优于圣闪,在我看来,圣闪的应用空间很小,基于3.5秒原则,70装等左右的奶骑满级圣闪基本在左右,抛开暴击的话,这点血对于坦克而言基本聊胜于无毕竟现在恢复牧师一跳都在往上了,我个人在团本的时候很少使用圣闪,一般来说最终的治疗量大概70%圣光,30%圣闪这样。
那么为什么大家对圣闪情有独钟,圣闪看起来就没什么好处了吗?
当然不是,圣闪最大的好处就是使用方便,学习成本低,步步高点读机,哪里不会点哪里,这对于一些还不熟悉副本机制的大领主们非常友好,而且可以大量的“毛治疗量”,其次,圣闪蓝耗低,在天赋回蓝的支持下,无脑一直点也没关系,哪怕没有世界Buff也没关系。
那么当熟知了副本的机制,具备了预读的能力后,圣闪的价值就大幅下降了,甚至一度我想不起来用圣闪双子除外。
我们必须承认的是在同等装备的前提下,圣光抬血的单位效率比圣闪的强太多了,2个满级的圣闪3秒,算上暴击也就多,1个满级的圣光不暴击也在~,这样对于坦克的生存状态一下就友好起来了。
另外暴击的数字会让我莫名有成就感,尤其是在坦克大块掉血的瞬间秒抬上来,真的是太爽了,在加血技能叙述结束前,我扔出一个大家可能会聚焦的问题,就是我似乎忽略了圣闪对于“维持血线”的帮助,这里提前做一下解释。
目前在TAQ副本中,我没有遇到秒坦的情况(指3秒断疗坦就到底),像尖刺伤害比较足的公主,双子,奥罗等BOSS也都不会是一个骑士去看坦的血,这里大家见仁见智,不要过度讨论。好了,加血技能的叙述就到这里,在接下来的副本战中,在详细说明,接下来我们来说辅助技能。
(无敌)and(保护)
无敌=保护自己
保护=朋(P)友(Y)保护
先说无敌,这个技能太有魅力了,有了这个技能骑士就可以在任何时段优先保住坦克的命,毕竟骑士无敌之后长的时间,除非灭团,不然其他治疗怎么都把你奶上来了。
那么无敌应该怎么用呢?废话当然是自己要死的时候用,什么沙雕问题,我这里建议把无敌放在Q/Z/E/C等快捷上,如果男生的话也可以考虑更长的键位,但一定要随时能按。
再说保护,保护一定是有优先级的,我的保护一半是留着给治疗,而非那些上去奥爆的法师,尤其是消退天赋低的牧师,提前回春的小德,键位与无敌类似,这个技能除了能保证副本任务的顺利进行外,还能大幅度的收获其他团员的好感,为将来更深层次的互联网友谊建立基础。
天赋,技能说明结束的分割线
第二小节,奶骑的配装建议,在我的认知下,奶骑配装基本上分两种,(暴击配装)(治疗强度配装),因为我是个光闪的玩法,所以对我来说暴击尤为重要。
所以我们先说暴击,大领主作为一个三甲可穿的职业,真的香透了,而且在散件德较少的环境下,除了少量布甲以外,装备真的超好拿。
暴击流的奶骑因为世界BUFF的存在而存在,是版本的福音也是畸形的产物吧,毕竟现在暴击的BUFF真的太强了,大概在18%的暴击加成下,暴击顶到40%是完全可行的,而且装备成本也非常低,下面是我的一些搭配的推荐。加入这个游戏都是P5的初期了,所以以当前版本为例,推荐三套装备,分别是入门装,补强装和bis装,尽量会把入门装的获取途径放在(zug/废墟/MC)里。
头部:
入门装:zug蓝帽子,55强度的蓝帽子,50G基本没人抢
补强装:废墟绿帽子,没记错的话是31疗效1暴击,一般来说也就是G,非常容易拿,在哈服骑士进本还有50G补贴,里外里等于没要钱
BIS装:BWL密头,开到现在也都饱和的差不多了,在哈服的不可描述团里,大概也就是上下的价格
争议装:奥罗聪明帽,一般来说追求强度的大领主会更在意这个强度和5回
歪门邪道:世界boss绿龙的那个也挺好,强度更高。
作为暴击流的QS,个人建议
密头绿龙帽废墟帽聪明帽zug帽
再加上装备获取的成本,价值排序调整
密头废墟帽zug帽绿龙头聪明帽(绿龙头/聪明帽太贵了)
项链
入门装:废墟58头,点击就送,都P,必出
补强装:zug斜眼,偶尔会出,p,毕竟3天一个CD,总有治疗不要捡漏的时候
BIS装:双子的暴击项链,真香(但是团里的法师普遍嗷嗷待哺,算了算了)
争议装:小克眼睛换的项链
作为暴击流QS,个人建议
双子项链小克zug斜眼58头
再加上装备获取的成本,价值排序调整
小克眼zug斜眼58头双子项链(双子项链一出,没有一场厮杀是得不到的)
肩膀
入门和补强的差距不大装:T1肩,T2肩,58肩,zug肩(37疗的那个)都可以。
BIS装:狂野肩,没听说那个肩膀能兼顾暴击和疗效的,所以疗效第一。
胸甲(上衣)
入门装:尊贵法袍,这里第一次把三大的装备拎出来,原因在于STSM刷马的队很多很多,可以高频去,不会有人抢你治疗的装备,出了就是你的
补强装:流沙法袍,废墟出产,又漂亮又可爱,g~g,除非骑士内战,一般法师队这个衣服的渴求程度相对低
BIS装:波动长袍,MC出产,不好看,不好出,捡漏也可能是,彪起来0也是他,MC全通太痛苦了
争议装:守护圣徒,这衣服我也想要,主要是太好看了(颜值正义),当然疗效也十分到位,还有5回(我记得,不知道错没错)
作为暴击流QS,个人建议
波动流沙尊贵=守护圣徒
再加上装备获取的成本,价值排序调整
波动流沙尊贵守护圣徒(你难以想象妹子为了见衣服能花多少钱,我长期看到守护圣徒,,00不等,头疼)
衬衣(乱入衬衣)
白衬衣就行,挺好看的,见习牧师衬衣配守护圣徒样子有奇效,我牧师是个3T2+散件的暗精灵,真的太美了,努力锻炼身体,早日拿下这个身材。
手腕
入门装:zug声望护腕(友善即可,点击就送),T1护腕AH30G,T2护腕G点击就送,多1毛都P。
补强装:58镣铐(G点击就送),taq28疗效手腕,近卫/豪侠(同步器G一个),稍微有点运气也不贵。
BIS装:双子护腕,强大的53疗效是所有治疗必争之地啊,联盟这边牧师的竞争真的难以想象。(我就是那个开短暂+哈卡补恢复的毒瘤牧,对这个手腕真是没有P键)
作为暴击流QS,个人建议
双子近卫=豪侠=28疗护腕=58镣铐t1,t2,zug声望
再加上装备获取的成本,价值排序调整
近卫=豪侠=28疗护腕=58镣铐双子t1,t2,zug声望,说真的,T1,T2真的啥用没有,撑撑装等了不起了~
主手武器
入门装:zug妖器,这东西奶骑的神器,经常有尾团到~0的情况,弄一个还是非常必要的补强装:奈手,说真的奈手真的漂亮,但其实我觉得还好,我的梦想就是小红龙7T2密头和奈手,但是常年MC索然无味,T2裤子还在等。
BIS装:虫腿,虫腿,虫腿,冲,除了不好看以外应该没有什么不好的了。
争议装:奶锤,我觉得奶锤=虫腿,但是考虑到奶锤动辄3,4,5的价格,虫腿往往1.5就拿得到,我觉得奶锤就还好,当然公会团嘛..你懂的。
作为暴击流QS,个人建议
虫腿=奶锤妖器奈手
再加上装备获取的成本,价值排序调整
虫腿妖器奶锤奈手
这个地方肯定会有争议,主要的争议点会在于就为了1点暴击损失点的治疗强度值不值,我觉得见仁见智,我比较执着40%以上的面板暴击,所以暴击装真的是分秒必争。
副手武器
入门装:zug豹女的暴击锤
补强装:红龙盾/奥罗盾
BIS装:废墟副手暴击装(狂暴专注之爪)
争议装:沙尔图拉的地量,我觉得这个是牧师和小德的东西,在我看来损失30点强度去追求1暴击是划算的,但是一点见仁见智
作为暴击流QS,个人建议
废墟副手(狂暴专注之爪)zug暴击锤红龙盾=奥罗盾=沙尔图拉
算上成本也是一样的,这里特别说一下,最好要留一个盾,有时候莫名其妙怪打你一下,如果你能把盾带上,掉血真的少很多,一个强效石盾才,红龙和奥罗盾应该都在的护甲(记不清了)。
不提了,闪光契,同步器,G
手套
入门装:zug加治疗的手,T1,T2就差不多了
补强装:哈卡和平守卫者
BIS装:三宝的暴击手套,加1暴击的,一般在竞速周才会打那个boss
作为暴击流QS,个人建议
三宝手和平守卫其他
算上成本也是一样的,这些东西都是底价拿,没人要的。
腰带
入门装:g点击就送,狗皮腰带,50g点击就送,怜悯腰带都差不多吧
补强装:MC燃魔腰带
BIS装:眼柄腰带
争议装:小克腰带,小客腰带属性喜人,但我总觉得这个东西更适合牧师,与眼柄比起来,真的差挺多的。
作为暴击流QS,个人建议
眼柄燃魔小克其他
算上成本也是一样的,这些东西都是底价拿,燃魔和小克的议价空间都很高,不碰到老板很少会抬的飞起,但眼柄就不一样了,无论如何都会抬的飞起。
裤子
入门装:和平守卫者(这名字好像是鞋,mark一下到时候看看改了)
补强装:强能护腿
BIS装:taq闪耀聪明腿(叫什么我忘了,闪耀光芒长裙?)
这里应该不存在什么争议,但是对于板甲和布甲的描述上面,大家认知一定有不同,作为我来说,首先强能还是有点竞争的,一般在0G的标准,闪耀聪明腿一般就是g什么团都好拿,这些没有之前就用zug的腿把,挺好用的。
作为暴击流的QS,个人建议
闪耀光芒强能和平守卫
鞋子
入门装:和平守卫者,鞋子应该就叫这个名了
补强装:废墟蓝(游牧民族布甲),TAQ双子骑士奶鞋,zug紫(老虎出的那个鞋叫什么我忘了)
BIS装:BWL小怪鞋
我到现在还没有BWL的小怪鞋,掉率真的感人,这些有鞋的大领主真值得羡慕,我觉得鞋子只要疗效过30,有10+的智力就很不错啦,作为暴击流的QS,个人建议,有什么穿什么,遇到小怪鞋,千万别错过,1P=3Y。
披风
我觉得披风都差不多,小克的明晰披风会好一点,其他的就都那么回事了,野性之皮点击就送,来一个吧~
饰品
常驻一块恢复宝石应该大家都没争议,那恢复宝石之后,另一个带什么?个人的建议是,恢复宝石+光芒卷轴(职业SP)+爆发饰品or职业饰品。
光芒卷轴真的太好用了,所有有尖刺伤害的阶段都可以低级圣光刷过去的,出了也好拿,基本就是G或不出把。
爆发饰品这个东西我总是想不起来开,短暂还是哈卡对我来说都差不多,反正开了就不会读圣光了,高疗效的前提下会读圣闪,所以我带了个职业饰品去混混算了。
戒指
组合最优:灼烧+钻戒
组合次优:灼烧+灼烧
组合经济:zug对戒
争议戒:殉难者,我不太喜欢这个东西,就因为没智力。
我觉得戒指这个东西往往不是我们选择什么最优,而是我们选择能有什么,不知道身处欧洲的大哥们会怎么看。
治疗强度的配装我还没有试过,所以暂时挂起来,待我装备佩奇在做讨论。
配装说明结束的分割线
第三小节,TAQ奶骑的副本注意阶段,或者这章可以叫,我怎么在团里混日子的。
一、进门前的准备既然主打暴击流,装备上下了那么大功夫,世界BUFF有需要加持的,请各位大领主满BUFF进本后再来看我的设计,满buff是指轻歌花也要在的
二、每个阶段注意事项
第一《第一波黑鸟及四狗》
进门第一只黑鸟,因为团队的缺口可能就是当前T被打个两三下,其他掉血都是狂暴战的血腥,小德随便打打回春和愈合,基本不掉血,略而不谈。
进门第一组四狗,我所在的团队1T/2T都是狂暴坦,所以很少起手OT,所以四狗盯着T刷就可以了第一个技能,用6级的圣光抓MT一下,在他大概离怪20码左右的时候就开始预读(20码是我编的,我并不知道距离是多少,反正就是他跑一点之后我就加)。
第二个技能,用满级的圣光抓接最远端的坦一下,因为往往大家的注意力都在已经掉血的坦克上面,远端的T从接怪到回来最少也要3秒的时间,他被打的前几下因为超出了距离,大部分的奶是顾不上他的,保证安全的情况下可以向他那边走一下(别被暗影箭射死)。
三个之后的技能,对着坦克打地鼠把(用闪),对着满血的坦克打,按照仇恨列表选择当前T(有时候太专注于地鼠界面,可能狗已经打死了,还对着某一个坦无脑点呢)。
第二《第二波黑鸟和四狗》
进门第二/三个黑鸟,第一个黑鸟类似,(闪现地鼠),如果黑鸟开了两个,注意看蓝,提前无敌,我记得没错的话第二个黑鸟好像2万蓝就爆了
进门第二组四狗,和之前的逻辑一样,注意提前看一下4T,他太可怜啦,治疗都不要他啦,他被打的浑身都是血呀!
第三《分身怪》,说真的老一真的没什么需求,全团的缺口都非常小,只是有几个地方大家注意一下,MT接到怪到建立仇恨的1~2秒内,大家都在跑位,MT身上大概有3左右的缺口,所以我先不跑位,接到怪原地预读一个圣光,再去该去的地方(没事的,他分身不会那么快),每一次分身后,可以对当前台子的坦克做一个预读,一般能补上~不等的缺口,剩下的加血其实那么回事,主要做好保护和制裁,每次打分身怪大家都鸡飞狗跳,就是因为自己人杀人。
第四《从1绿2红到会下蛋的白虫子》,这个地方团队掉血很慢,一路走喝过去,圣光也不缺蓝的,绿2红只需要对MT有一个开怪前0.5s的预读,剩下的闪现地鼠就好了,下蛋的白虫子掉血不高,但是猝死很多,所以保护比加血更重要,分享一个小技巧:注意当前仇恨列表和那几个冲上去奥爆的法师。
我对这个机制不是很有把握,但是白虫子下蛋的瞬间应该是继承母虫的仇恨的,群嘲是不是能规避第一下我有点拿不准,所以仇恨列里最高的人,无论是T还是狂暴战,预读圣光,如果是法师的话提前给保护。
第一个圣光结束了,大家炸弹炸弹炸弹,坦克也会掉一些血的,对着坦克读个圣光吧,这时候缺口还蛮多的,大家未必有空去抢坦克的治疗量。
第五《跳台子后的击飞怪》,这地方真的是死稀里哗啦的,我会靠在偏里的位置站着,主要用圣光去接哪些从天而降的小可爱,毕竟坦克也会被送上去,每一口都抬~真的太爽了,注意自己不要被击飞,自己被击飞注意无敌/有限无敌/漂浮药水,不然会被RL问“哟,你看他飞上去摔死了,好惨啊~”。
第六《通道怪》,这个地方预读圣光对着两只怪MT,大概在怪物进拐弯的时候提前预读圣光6/9级的圣光,三波怪,每一波都是这样子,治疗的位置可以相对靠前,总会有一些人被击飞(包括坦克),这时候圣光真的香啊,满额还没有过量你懂的,第一口圣光后,可以持续的用满级的圣光对着坦克刷,也可以对着有仇恨的狂暴战来一下(光闪都可以)。
第七《沙尔图拉》,无敌捏在手边,一定要保护好自己,保护好自己,起手制裁交给RL指定的小怪,然后尽量跑到中场(坦克会被旋风斩,并且为了拉出人群他一定是在大团边上的,所以跟大团站位可能会超过距离),小怪结束后会由4个坦克轮流嘲讽boss,对着当前T读满级的圣光或对着其他坦读6级or满级,基本上过量很少的,狂暴的时候,无脑满级即可。
第八《双宿双飞的小蝎子》,圣疗捏在手边,尤其是开怪猎人,稍微不注意(自己解毒慢)就会死,无敌捏在手边,自己中毒了可以考虑优先无敌顶掉,一般来说开4只就,驱毒捏在手边,坦克的毒第一时间驱,其他的毒有功夫就驱,剩下的交给小德,6级圣光全程预读,过量刷,让坦克舒服点
第九《公主前的各种恶心怪》,注意拉走飞飞的坦克,掉血很凶,而且在边边角角的坦克很容易走远了就超过距离了,圣光读起来,没什么过量的,注意OT的法师、术士和狂暴战,给保护,如果飞飞进了人群,坦克可能第一时间嘲讽链会断,这时候大团掉血很凶,优先开无敌保住自己,给坦克读满级圣光保住坦克。
第十《公主》(我也不知道为啥他能叫公主,他长得太难看了),注意站位,跑起来,尽量在T的背后的侧面(周围有人被沉默和点你被沉默,选择点你被沉默把),boss血量30%~%阶段,无脑读4/6级的圣光,根据自己的蓝量来定~,boos血量在35%的时候,换成满级的圣光,这之后差不多有50%左右的蓝量,无脑满级圣光,如果被沉默了第一时间无敌继续无脑圣光,把蓝量全泄空,战斗结束后换圣闪,别让坦克被毒死了
第十一《五狗》
技能组合“雷霆+xx”组合
满级圣光刷当前坦,副坦,和远程站的人群坦不用理,过量会有,但这时候坦克的安全更重要,我会一直用满级的圣光支持,反正每次开怪也有一次坐下的时间
技能组合“瘟疫+xx”组合
满级圣光对当前坦,抽出空来的话,可以对瘟疫罚站的小朋友闪一下
技能组合“暗影箭+xx”组合
闪现毛治疗量就好了,大家掉的都是血皮,不知道是不是幻觉,暗影箭+大火球这种组合好像打坦都不掉血的样子
技能组合“大火球+xx”组合
闪现吧,闪现挺好用的,无脑闪下去,超级棒。