最近,时间管理大师这个词非常火,人人都是时间管理大师,而能够参加多人运动的,则是管理大师中的大师。后来想了想,按这种说法,咱们玩家不是人人都是时间管理大师?你看lol跟王者是十人运动,ow是十二人运动,不过到了炉石传说,就变成二人运动了。但是好在十分钟一局,一小时也能变成七人运动了。认真说起来,其实炉石传说里也不是没有真正的时间管理大师,比如托奇就是非常专业的那种。但要说实战好用的,大家还是喜欢卡牌管理大师。最优秀的那种,当然是能直接选择一张牌,加入自己牌库的那种。但显然,这种角色的出现就是要了暴雪的命,所以咱们能找到几个能决定下一张抽什么的,就算不错了。而巧的是,炉石传说里真的有这样的卡。比如时光见证者,3/2/4在你的回合开始时,从牌库发现一张牌,而非抽牌。虽然这不是发牌员,但某种程度上来说也算是代行了发牌员的部分职责。虽然不能三十选一,但大多数情况下,三选一也够用了。盲眼监视者,相对于上面那个没多少人见过的,就普遍得多了。看起来跟追踪术一样同样是个三选一,但这个要委婉得多。虽然不用弃牌了,但需要再来一个过牌,或者干脆就等到下回合才让这个效果变成真正能用的手牌。虽然恶魔猎手手上,过牌手段并不少,但终究多了一个步骤。相比之下,追踪术当然就好用的多,一费从牌库里三选一,选中的直接抽到手里,放弃的另外两张直接弃掉。虽然偶尔会出现神灯、铜须跟红龙女王一起出现的尴尬场面,但作为一次性的卡牌管理员,也算是够优秀的了。唯一的问题是,目前猎人虽然不能说弱,但T7猎、宇宙猎玩多了,真的就不太好玩。相对于上面三张,龙人传令官作为卡牌管理大师,知道的人就更少了。6/5/6战吼发现一张随从牌,使其获得+3+3,然后置入牌库顶。虽然表现形式不一样,但还是“我能决定你下一张抽什么”。而且从费用模型上来说,小亏0.5费,获得一个+3+3的随从,没有理由不选择。哦对了,它跟时光见证者一样,都来自限时竞技场时光酒馆,不知道还有多少人记得?是上面四张,多少都有人见过,第五位神秘的卡牌管理大师,卧底记者的出场率就非常低了。2/1/2选择一个随从,将它的两张复制置入你的牌库顶。之前的也就控制下一张,这位一下两张,非常稳定,而且极其切合脏牧思路。我的还是我的,你的也是我的。打不打得赢不一定,气死对面大概率不成问题。卡牌管理大师,虽然未必比得上发牌员,但下一张抽什么,他们说了算,等于赢了一大半。
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