新版本当前的强度可以看出来十分地可观,但是其中有不少卡存在争议,看看有哪些卡值得注意吧。琥珀看守者琥珀看守这是一张比较具有争议性的卡,很多人都喜欢将这张超模的龙牌跟狂野的老司机作比较,认为设计师的设计有失偏颇,超出了正常的模型。但是拿中立卡和职业卡来做比较本就不是一个明智的选择,因为每一个职业的特色都不一样,而每一张牌都不能完全地做到满足所有职业对其的需求。而圣骑士本就是以Buff和治疗作为职业特色,而在这个如此超模的版本,琥珀看守者反倒显得十分正常。庇护庇护的争议虽然相较于其他几张卡争议比较小,但也值得我们重点注意以下。庇护有不少老哥觉得可以配合暂避锋芒使用,在规避一回合伤害的同时还能整一个3-6的嘲讽缓一缓。但是很多时候都需要使用暂避锋芒了,一个庇护又能拉回多少的节奏?这张卡如果进构筑,那么进快攻骑的几率会远远大于进控制骑。前期对手不打你的脸,那么就要出一个3-6,如果打你的脸,那么对手就无法解决你的场面,依然要付出惨痛的代价。班德斯莫什这张卡和百变泽鲁斯一样,只会在手牌里不断变随从,但是班德斯莫什变的是随机的橙卡,虽说有些橙卡的副作用比较大,但对于标准来说,橙卡的质量还是算不错的,特别是新版本巨龙崛起又会增加不少的实用的橙卡,根本不用担心出现带上班德斯莫什却没什么用的情况出现。其实有老哥专门做了一个关于这张卡期望值的图表,其中大部分都是能用的橙卡,所以这张卡并非许多老哥所说毫无用处,是可以作为一张厚度牌编入控制萨的卡组的。红龙女王阿莱克斯塔萨新版本对于宇宙卡组的一次补强,但是其强度又是一个惹人争议的话题。在巨龙降临版本还没有正式上线之前,标准模式里的龙质量能勉强算得上中上,但是新版本巨龙降临一旦上线,这又会使得标准的龙池出现一定的纯度问题。其中有不少的龙都是属于身材上比较亏的发现卡,并没有办法对于战局产生积极的影响。而反过来想,新红龙并不是一个用来挽回颓势的,而是增加宇宙卡组的厚度,提供更长久的续航罢了。所以说公说公有理婆说婆有理,并不存在一定意义上的有用或无用。破甲骑士第一时间看到这张卡的时候,我感觉这张卡是不是暴雪恶意拿来搞狗贼的。也许有人曾经想过设计师不会设计出一张直接打穿护甲的牌,想了想应该不会有那么变态卡,而一旦有人DIY出这样的卡也会遭到杀手蟹的问候。现在设计师设计出这样的卡牌是什么意思?为了针对战士么?非也。设计师只是不想叠甲作为一个劝退对手的手段,需要战士重新站起来。而破甲骑士很大程度上针对的是那些千甲德等等。虽然这张卡的争议很大,但这并不完全说明战士是被特别关照的一方。以上就是这一次的介绍,这些饱受争议的卡在新版本正式上线之后自有分晓。作者:醉饮壶殇
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