红龙

炉石传说爆发超高的标准JK贼上分攻略,全

发布时间:2023/4/29 17:39:44   

作为目前标准的主流卡组之一,JK贼在当今环境中有着不可撼动的地位。这套卡组与其他主流卡组不同的地方是有很多不同的卡均可进入到构筑当中,并没有绝对的,不可更改的太多卡(比如JJC即视感的菊花德,我不管我就是要吐槽)。

这个月因为未成年监控打的少加上剽窃贼整活从2俯冲到9了

笔者在不碰标准,每个月稳定狂野传说连续几个月以后决定回标准玩玩,用这套卡组一路从18级打到了2,目前正在冲传说。稳定上分的同时各种各样的骚操作也会让你以各种不同的方式边爽边赢,下面就来说一下我的思路吧!

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●单卡解析

◆劫匪之王托瓦格尔

如果说这套很多可替换的卡里有必不可少的核心卡,那这张国王是毫无争议的一张。没有怎么办?尘代替吧小伙子(狗头

JK贼的构筑体系中包含大量跟班,而祈求的效果也正是给一个随机跟班,因此这张与跟班联动触发的国王很容易就能打出。在这里需要注意一点,国王的宝藏百分之90的情况下都要选奇迹之杖。快速过牌+0费打出的效果可以在顺风局找场面,扩大优势滚雪球从而锁定胜局,或是找到直伤斩杀;逆风局找回血返场,找机会翻盘。这套卡组的质量卡非常多,抽到0费JK,龙蹄,加拉客隆之盾,奇利亚斯等牌都是血赚的,同时还可以配合做范。

◆注意事项

一定一定一定不要贪王冠!3费召唤一个传说的两个复制的效果看起来爽的一批实际上大部分情况没啥用,不要问我怎么知道的。传说弟弟卡实在是太多,就算运气好找到够大的怪也非常容易被解。

◆飞刺

任务德巨化德的绿洲涌动者恶不恶心?飞翼守护者天下第几?对面一大哥骑你脸上你没有硬解?飞刺爸爸教他们做人。面对德鲁伊的时候飞刺大多用来解水人(绿洲涌动者),但是也不要太过于贪,在适当的时候解场缓解场面压力+返场也是非常舒服的,该下一定要下。

◆注意事项

注意飞刺的效果!盗贼内战/JK体系内战的时候如果不留意可能会刺掉自己场上手里或牌库里的怪,比如吸血蚊大范罗蹄——留个心眼小心伏笔

◆暗影步

这套卡组的精华之一。巧妙配合可以打出各种骚操作。最基本的火车王暗影步我就不废话了,这张卡同时还可以配合龙蹄甚至打2跟班解场/斩杀,配合蚊子回血/斩杀,配合飞刺强解,以及适当的时候回手持枪恶霸,飞刺,龙蹄等怪。

●可替换单卡

◆不二猫猫/灼光战斗法师

笔者在这两张卡中间反复横跳。。。开始选择猫猫是为了补牌,润曲线,因为2张2费木乃伊,炮火机甲等单卡质量都是很高的,对这套卡组前期场面有很大帮助。可是因为有段时间几乎稳定给我木乃伊(效果是变节大帝那货),不但对场面没有帮助还手牌上限-1,我便把猫猫换成了更为稳定的战斗法师。而他也有相应的缺陷,后期抽到干巴巴的….挺难受的。所以两张单卡各有千秋,大家自己选择

◆鲨鱼之灵

这是一张非常有争议的卡。他的优点是可以提高卡组上限,配合跟班,蚊子,龙蹄效果爆炸,配合虔信狂徒,加拉客隆之盾等也可以快速完成祈求。而他的缺点也非常明显。前期摸到非常卡手,4费下去等于当回合空过,遇到猎人和快攻体系非常容易暴毙——前期过于僵硬。笔者一开始是满编这张卡的,但是后来遇到的猎人越来越多,我便一张一张换掉了。大家可以根据当前环境决定是否携带——鲨鱼之灵对抗慢速卡组很好用,但对抗快攻和中速卡组则反之。

◆持枪恶霸

5费5/5的身材本身不亏,效果更是爆炸。卡对面伊瑟拉,火车王,祈求怪的节奏都非常好用。笔者目前因为环境中猎人太多,5费前期卡手,打出去也容易被直接直伤打死,故没有携带

◆无面腐蚀者

配合跟班解场/站场都非常舒服,效果在卡组中也容易触发。如果有卡位可以带一张。

◆奔逃的魔刃豹/空中劫掠者

劫掠者有助于巩固盗贼前期场面并提供过牌,后期抽到也稳定过1张牌,并不亏。而魔刃豹的潜行的效果也可以保证如果4费打出5费可以准时A出去,从而打出6费的龙蹄,飞刺,或是国王;其他回合下去身材不亏效果小赚。然而当前环境猎人很多,被对方致射龙(腐化巨龙)解掉整把直接凉凉,因此笔者选择了提供前期站场过牌+可以配合无面腐蚀者的劫掠者,换掉了阿豹

◆大闸蟹/奇利亚斯/吸血蚊

两张万金油+一张回复。大闸蟹亡语可以配合无面腐蚀者,但与目前环境和卡组思路并不契合,因此笔者并没有选择带。奇利亚斯其实也不契合卡组思路,但是现在猎人太多,盗贼的回血又微乎其微,笔者边选择带了奇利亚斯。被奇迹之杖或JK抽到0费更是舒服(运气好的时候甚至可以龙族跟班找个融合怪麦克桌凳)至于吸血蚊,不配合鲨鱼之灵的话效果并不是很好,但是如果T7猎太多实在缺回复也是可以带的。笔者在12-10分段就满编了蚊子

●对局解析

◆猎人

盗贼大敌没有之一,主要有T7猎,宇宙龙猎,龙猎几个形态。在低保前T7猎居多,5-传说分段主要就是宇宙龙猎了,大家可以根据目前分段选择起手留牌(虽然其实差不多)

◆起手留牌

背刺,法老御猫/战斗法师,空中劫掠者,闷棍,后手可留怪盗恶霸,虔信狂徒

和猎人的对局主要是场面交换,注意处理他们的前期生物。这里要注意一点,在没有解牌的情况下对面2费精灵龙改砍就砍,9点血确实肉痛但是总比一直解不掉被踢到死要强。还要注意对方的致射龙以及7费的铜须暴龙王。

◆奥秘处理

适当猜对方奥秘。T7猎没有冰冻只有爆炸和毒蛇,其他形态猎人有一些简单的细节可以注意,比如对方2费在你空场的时候挂的奥秘几乎不会是冰冻。

◆注意防斩杀

JK贼有很多小生物以及跟班,注意别被对方火车王放狗秒了(笔者一开始不熟悉卡组的时候只知道防火车王杀戮腐蚀吐息没防放狗结果猝死了好几回)

如果对手实在太胡那就…只能冷冰冰了,5费去世真的没办法

◆德鲁伊

默认任务德/巨化德。笔者上分途中遇到的巨化德居多。打任务德55开,打巨化德劣势

◆起手留牌

赞美加拉客隆,怪盗恶霸,飞刺,如果有飞刺可以留暗影步

这两种形态的德鲁伊前期场面压力不大(巨化德可能2费精灵龙),因此可以放心留祈求,飞刺,如果祈求多甚至可以留JK。对阵任务德时注意防对方绿洲涌动者和星辰坠落,不要被一波解光。巨化德有很多魔免大哥,我们的背刺,闷棍,封印命运等卡牌都派不上用场。因此我们主要依靠做大场面完成交换或斩杀,以及用飞刺和龙蹄解场。不要贪,该解一定要解,不然非常容易被滚雪球。注意飞刺和龙蹄可以用暗影步拿回来多次利用,效果极佳

对阵这两种形态的德鲁伊还要注意卡对面伊瑟拉,在后期非苟活情况下尽可能确保对方如果打伊瑟拉下回合一定死,从而迫使对方伊瑟拉卡在手里出不去。因为小德过牌很快,打完伊瑟拉的下回合基本上一定生一地儿子还全是大哥,所以尽量把他扼杀在摇篮中。

◆萨/战

很好打。萨满基本是战吼JK体系,可能带任务。对抗这种萨满只需要前期控制好血量和场面,把飞刺留给对面JK战吼出来的4个88,基本不知道怎么输。依靠我们的火车王或者龙蹄,很容易完成斩杀。战士也基本只有JK战,对他们要注意找泰坦跟班架墙护脸,飞刺可以戳对面的废墟之子以及其他大怪和冲锋怪。注意如果戳对方加拉客隆之盾的话会把己方的也戳掉。

飞刺很舒服的用法

●卡组整体节奏与制胜手段

◆前期

控好场面,找节奏适当站场。遇到快攻时尽量确保不要被抢太多血量。有一点细节:转的刀没事别蹭对面的脸,否则很多时候可能3费空场时只有封印命运可以打出,却看着对面的29血默默骂自己真是个彩笔

在对阵德鲁伊等中速慢速卡组时虽然对方前期基本挂机,但是千万不要想着5费打死对面。如果为了抢血而起手留一切低费牌的话会在中期打空手牌,被对方滚雪球滚死

◆中期

节奏很重要,我们要借助跟班,法术以及祈求不要让对方场面越长越大。善于利用我们手中的龙蹄和飞刺,龙蹄在适当的时候一定要用来抽JK,不要卡在手里硬贪。毕竟6/6的身材,如果对方敢贪我们的脸,我们利用踢对面几脚再配合JK过到火车王刺骨等直伤牌很容易斩杀对方。(所以对手是JK贼一定要防斩杀);飞刺的用法具体见上文~

◆后期

致胜点非常多,无论是场面还是爆发我们都不缺。火车王暗影步龙蹄刺骨斩杀线高的离谱,JK的英雄技能用来找跟班补牌也非常好用,龙族跟班可以找大哥,甚至如果看对面喜欢纠结,可以找个北京龙搞他心态导致对方错斩以及伏笔;虚灵跟班也是非常重要的致胜点,下面会具体分析

●关于跟班的一些想法

虚灵跟班找的法术质量大部分很高,关键时刻甚至能救命或帮助斩杀/搞对手心态。比如笔者无数次找到了盗贼的灾祸,后期1费洗了十好几张龙蹄进去对面直接跑了,也无数次关键时刻找闷棍救了自己的狗命。所以要善用法术跟班

龙族跟班打快攻就是弟弟,不但卡手牌还找不到有用的低费质量牌。但是在对阵中速和慢速卡组的时候的后期还是很好用的,找辟法巨龙解场+返场,找红龙回血,找双头暴虐龙解场+泰坦跟班护脸

打2跟班解场利器,配合鲨鱼之灵输出爆炸,再配合暗影步很容易完成斩杀

●tips

没事干算算伤害,这套卡组爆发非常高,有暗影步有龙蹄非常可能斩杀和错斩!(别怪我没提醒你哈哈哈哈哈)这套卡组还是非常吃操作的,笔者刚从狂野过来玩这套卡组发现被各种对手摁着锤,不过练多了就好了。我是汐霁

,希望大家多多支持!

依靠jk和龙蹄一血反杀

这种时候可以斩杀的,切勿盲目解场护脸



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