当前位置: 红龙 >> 红龙的繁衍 >> 龙之信条一款优缺点非常突出的作品
《龙之信条:黑暗觉者》是一款由CAPCOM制作并发行的动作冒险类游戏,玩家可以在一个充满生机的世界中自由探索及合作。在该作中,玩家需要和另外三名队友去击败并消灭神秘的巨龙。玩家需要和自己的队友独立的自由战斗,游戏有一个宏大的故事背景和不可思议的动作体验。
充实
大量的装备收集,以及遍布各地的锻造材料,让游戏的强化之旅充实而持久。组队在为玩家准备了精良的刀剑与武者前提下,对于和玩家唱对台的人也花了不少心思。在这一集中,你也许不会看到其他的形象,但你可以在这里找到几乎所有熟悉但却在强有力的动作细节下表现得更自然的幻想怪兽。一只狡猾的哥布林,强大的奇美拉,或者一开始可能会杀死一天一夜,有着坚硬外壳和致命吐息的巨龙,都在本作那流畅自然的动作下获得新生。
抓握
在战斗中,玩家可以根据交互物体积的不同来使用自己的“抓握”系统——或者用投机取巧抓住敌人,或者可以攀爬在大怪物身上任意部位,有效地对其进行打击。
地宫般的战斗和收集
PC版本加入了资料片“黑咒岛”,这是一个释放本作最大乐趣的游戏:地宫般的战斗和收集。他给玩家提供超过本篇强度的敌人,以及大量原本很难获得的珍贵奖励。把这个角色扮演故事的环节完全抛弃之后,把整个游戏最艰难和刺激的挑战摆在你面前。当这个岛上全部治霸之后,无论是红龙,还是幕后黑手界王都不再是你的难题。
思想
尽管《龙之信条》在“讲述”技巧上并不能让人感动,但这款游戏在后来的故事情节和西方人较少涉及到的一些思想是值得肯定的。您可能通过多种方式了解到了这一情节的精彩,或经过亲身体验之后,您可能对此作品并不感兴趣,但笔者仍将在推荐这本作品时,不忘提醒您可以期待本作品的故事。
总结
《龙之信条》是一款优缺点非常突出的作品,它在日式游戏开发人员几乎完全陷入混乱的时期,采取了和许多同行一样尴尬的尝试。但对于一小部分在那个时期追逐形势,却依然隐隐地保留着日系游戏精髓的作品,绝对有值得称赞的亮点。